DQX 。
libblerabble_r_140922は武闘家ですが ―― しばらくプレイしないうちに結構な不遇職になってしまってたようで。

【武闘家不遇時代】 - DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*

必殺技であるはずの一喝が効かないボス増えてて、テンションもバトマスの方がうまく扱える。「ガチな人が棍持つと強い」らしいけども残念ながらカジュアルプレイヤーは棍に振るスキルポイントありません。武 = ツメです。そんでツメをうまく扱えるのはまもの使い。てことでいま“劣化まもの使い”状態らしいですね。あらあらまあまあ。

開発・運営だより -第 41 号- (2018/4/24)

4 月のプレイヤー座談会でも武闘家について話し合われた模様。
テンションアップと多段攻撃の相性がとてもよろしくないのがねー。一段目にしか乗らないし。……ってことで全段にのっけようぜ! 武闘家だけな!
とか夢みたいな事言ってらんないんで棍もやらなきゃならなくなりましたとさ。

お宝集めて大航海!「幻の海トラシュカ 2018」

20 日から新イベント。
XIV で言うミニオンレスキューみたいなことかしら。
マッチングコンテンツと言うことでお行儀よくせねば。

FFXIV 。

お待たせしてしまい申し訳ありません。

コンパニオンアプリ、審査に時間がかかっていた模様。
で、この投稿の翌日にリリースと相成ったのですが ―― 正直とてもとても使いにくい。LS とか FC はそのままチャット出来るのかと思いきやいちいちグループ作成しなきゃいけないし。なんだそれ。
あとアイテム整理がくっそ重い。一挙一動に対し謎の通信が発生する旧 FFXIV をはじめてプレイしたときの衝撃を思い出しました。旧 XIV をプレイしたことない人へ。つまり常時アイテム整理時のような状況だったのです。
リリースから 5 年も経ってる DQX の便利ツールと比較するのは可哀想ではありますが、全体的にあのクオリティを求めたい。よろしくお願いします。ふくびきと畑の世話を特に!

DQX 王家の迷宮、いま輝石のベルトに付く効果を“封印”出来るんですね。
ただし付与可能性のある効果 89 種に対し 35 種まで。
封印には要らないベルトを捧げることで得られる封印の砂が必要で、ベルトの「+」と同じ数だけ貰えるけど、1 つ封印する毎に必要な砂が +1 されていく。みたい。弊社まだ 4 つしか封印出来てないので判りませんが多分そうでしょう。
つまり 35 種目の封印には砂 35 個。必要な砂、計 630 個。+3 を 210 本ぶっ込む必要が!

アンルシア姫の装備と言えばはやぶさの剣
いまその上位版、Lv90 装備のはやぶさの剣改が実装されてまして。
それ装備させて王家の迷宮行ったらもー強いのなんの……。
王家の迷宮以降の姫様参戦バトル、なんか楽だなーと思ってたらそりゃそうだ。Lv90 の武器ぶん回してるんだもんね。
そんで彼女の SS 撮ろうと思ったらこないだ弟に拉致られたんでした。
あと便利ツールから王家の迷宮プレイ出来るけど、これいちどアナザーの 13F までクリアしないとダメなのだそうで。王家の迷宮到達 2 週目で勇気の輝石が足らない。

最新防具かんたんファーミングコンテンツ、いにしえのゼルメア。
に何度か潜って判ったこと → 激しく運ゲー⎛゚Д゚⎞ 1 層目で「はい詰んだ終了」もよくあります。
それでもなんとか現時点の最終階層である 4 層到達。黒ワニバーン強かった。
4 層には箱 4 つと、NPC 扱いで話しかけられる光の玉が 2 名? ほど。

我ら…王は 人の望むものを……
あたえる……チカラ…持つ。
それ…こそが 冥海の光…玉なのだ……。
しか……し…… そのチカラは…………。
ああ…… 地上の民よ……。
この時を 幾星……霜
待ち続け……だろう……。
……我らが ゼ……メア……も
……まも……なく……。

ガチャ防具は冥海の光玉っていうのに入ってて、退出するときに到達階層に応じた個数を選んで具現化するんですが、それは彼らの王様のチカラであると。たいへん便利なチカラではあるけど当然何らかのリスクがありますよと。
で、どうやら彼らは“地上の民”が来るのを待ってたみたい。地上の民が冥海の光玉を割りまくると彼らのゼルメアがどうにかなる。んでしょうね。彼らにとっては喜ばしい方向に。
4.3 で新層と新ストーリーが入るそうでこれは期待。9 月上旬?

白箱・ゼルメア防具に付与される錬金効果はガチャですが、いろんなのが付きます。

180813_01

これ 1 つでどく無効。合わせ技で混乱も無効に出来るスグレモノ。
バザーだと 100 万オーバーの装備がタダで!

180813_02

これと全く同じ効果の装備、200 万ですって……。
おかげでまったくゴールド使わないから貯まりまくってどうしたものか。
DQX 、ほんと別ゲーになってます。コンテンツで装備揃うって楽だー。
重ね重ねこれを 3.x でやってくれていれば……。

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XIV 、やっとレウス戦を体験。
いやーレウスまじレウス⎛゚Д゚⎞ 飛ばれるとモーション見辛くなるし、「えー今の当たった?」もそのまんまだし、尻尾も切れる。……切れてない? 何を言ってるんですか僕には切れたのが見えましたよ^^ 神が切れたと言っているのだから切れたのです^^
かなりレウスなもんだから突進を回避しようとしてキャンセルボタン押す → タゲ外れる、を何度も。ヒカセンは回転回避したりハリウッドダイブしたりしないのだ。

そして 4 人 3 乙終了の極へ!
8 人なので『ぞうさんチーム』と『†黄昏ノ近衛騎士団†』に分かれてゴー。
したところが両チーム激戦。

180812_01_play

後半は当たっちゃうとほぼほぼアウトですね。
耐絶マテリアないから 100% チョコボるし。

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弊社ぞうさんチーム、13:48 突入 → 14:43 勝ち抜けで 1H ギリギリでした。
機工士的には ―― 離れすぎない、フレイムスロアー中に突進来られると非常に困るので誰かに飛んでってから、回避や頭割りで動きながらワイファイ入れる、タレットは真ん中に、くらいかなー。

わくわく剥ぎ取りタイム。
ノーマルと同じく頭と尻尾にポイントでたから 1 枚ずつの上鱗 x 2 かな! と思ったら。

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最初上鱗 x 4 すげえ! と喜んだんだけどよくよく見たらだったと言うね。あーこれは 50 周コースだわ……。

エウレカ、パゴス編。
実装から数日経過し NM もわくようになったみたい。攻略手帳を消化しつつトリガー狩り。
アネモス編の空気感で敵釣ったら一発で 22,000 持って行かれるなど。

<ねぎんご> いてええええ
<higechan> おしい
<占 chan> ヒーラーも防御振ったほうがよさげ

そうだよねいまレベル 1 みたいなもんだしね。

戦えた NM は雪の女王とアッシュドラゴンとタキシム。
かわいい雪の女王はカードを落とすそうで頑張ってノせねば。
アッシュドラゴン。

180812_04

<占 chan> なんかみえるぞ
<ねぎんご> けものの怨霊
<占 chan> やはり獣使いか
<えらいひと> イフ釜で死にまくった冒険者の怨霊だぞ
<占 chan> 箱開けシーフかも知れない
<戦 chan> アダマン鉱とさけんでたらわしやな
<ナイト chan> 堀り士もいたなそういえば

FFXI イフ釜の思い出が蘇る面々。
EL は 22 に。

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