FFXIV

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“じゅうよん”。
10/04 tue に行われた『プロデューサーレター LIVE』で語られたアレコレ。

まず和田社長ゲストとして登場し、先日の会見で混乱を招いたことを謝罪。やはり現在進行形のものを「今からやる」風に取られた、と言うことか。まあ非プレイヤー向けの言葉だからそう言うことだろうってのはみんな判ってただろうけど。
……その後の扱いがぞんざいなのは(こと“じゅうよん”に関しては)自分の方が偉いのだ、というアピール?

Map 改修について。
パッチ 1.19 ののちに資料を交えて色々報告できることがある、LIVE 後編で突っ込んだ質問をして戴けるのではないか、とのこと。これは期待大。

黒衣森?

IN NEW EORZEA 森林 FLD ZONE 04 。吉 P 曰く「グリダニア」。
今ある黒衣森のどの Map にも似てない気がするので(ぎりぎりエメラルドモスかしら?)、既存 Map のアレンジ的な改修ではなさそう? WoW の天変地異レベルかも。
左下の“太古のエオルゼア地層”ってキーワードも気になります。

北ザナラーン?

荒野 FLD ZONE5 北ザナラーン。
これは今のブルーフォグ周辺 Map っぽいですね。
“クリスタルタワー”ってなんだ。

吉 P はララフェル派。理由は小さくてターゲットしにくいから。
……この対人厨め……!
しかしターゲットしにくいキャラはいの一番に狙われるよね。わしは狙います。ウザいから。もちろんわしも一番小さいキャラ選んでるだろうけどね!

Q : この 1 年で何が変わったのか。目玉は。
「正直ベースで僕お答えさせて戴くとですね、まだまだ、実は僕 FFXIV に関しては、グローバルに、しかも FF の名前を冠して、胸を張ってですね、もうこれだと、言うところまでに関しては、まだ 50% くらいかなと」「(MMO に必要とされる様々なシステムについて)根本的にまだ足りてない状態」なんとも正直な方です。ただし 1.19 以降「これからどんどん、FF らしい MMO としてプレイして戴けるんではないか」と手応えも感じている模様。

ジョブはナ白黒竜モ吟 + 戦。
戦闘職 lv.30 + あと 1 つの付帯条件でクエスト発生。
exp で成長するモノではなく、クエスト。

チョコボは♂のみ。
チョコボ輸出はイシュガルドの主要外貨獲得手段であり、つがいで出しちゃうとそこで繁殖させられて商売あがったりだから、だそうで。
どの世界でもチョコボを扱う国・団体はアコギですね!
また将来的にはチョコボ育成などのコンテンツとの兼ね合い、と。
ほほうほう。

イフリートの次はモグ戦。
これ以前の質問でのポロリによるとガルーダも控えてるらしく。
やっぱ戦闘職持ってないとグラカンやコンテンツ参加できなくて面白くないので槍術士ララフェル♂を育てよう……。

新レシピ・レシピ改修に伴う変更点
» 採集の獲得アイテム変更

わしに関係あるのはこの部分。
これはそのまま ――

採りたいものを狙って採れるように。

と言うことだそうで。
例えばノフィカの井戸周辺の採掘では、

黄銅鉱 黄鉄鉱 錫鉱 亜鉛鉱 褐鉄鉱 鉄鉱
金砂 銀鉱 銀砂 ヘリオドール原石 スフェーン原石
骨灰 枯骨 珪砂 黒曜石 飛竜黒曜石

の 16 種類が掘れてました。
どれを狙って掘るかは、縦に 11 段階(採集/採掘 - FINAL FANTASY XIV n Wiki* によると一番上と一番下には適合素材ないので実質 9 段階)の鉱床露出部選択で大まかに決めることが出来ます。
詳しくは公式参照。
つまりこの 11 段階もある鉱床露出部選択ゲージは、その採掘場に 16 種類の素材が埋まってる事を前提に作られたものなわけです。
しかし 1.19 以降、ノフィカの井戸周辺では。

鉄鉱 ジルコン原石 青金鉱 アンバー原石 アルメン

これだけしか掘れない。
同じく 1.19 で入ってくる [dev1017] マテリアクラフトで使用する触媒があるのでもう少し種類は多くなるかもですがー。
要するにもうあの 11 段階の鉱床露出部選択とかいらないんじゃね? と。
採集職プレイのテンポ悪くしてる一因だし。

スタッフ/岩尾賢一 - FF14 Online Wiki

“設定魔”岩尾氏も sqex を去ったようで。
移籍先が DeNA(※モバゲー)って言うのも時代を感じます。
さらなるご活躍を心よりお祈りいたします。
貴殿の、絵で言ったら半端無い描き込みが大好きでした。

第19回 FFXIVプロデューサーレター (2011/09/27)
○ 1.19 は 5 日遅れて 10/05 wed 早朝となる。
○イクサル蛮族拠点(ナタラン入植地)、及びギルドリーヴ履歴評価が 1.19a に先送り。
○パッチノートは 09/30 fri に公開。

だそうで。
まあ予想はしてました。

痛いニュース(ノ∀`) : スクエニ和田社長「FF14 不評で FF ブランド傷ついた。実質的に作り直すくらいの改修する」

そして、リリース 1 周年のタイミングだからか、市場の sqex ネトゲ不信を少しでも払拭するためか、和田社長が久しぶりに“じゅうよん”についての会見を。
プレイヤーからすれば今さら何をといった趣のコメントですが、「大幅なゲーム内容の修正」をやってるってことは今まさに歯を食いしばって遊んでるプレイヤーにしか判らないしねー。
“じゅうよん”の事を忘れられないよう、定期的にアピールする必要があると考えたんじゃないでしょうかね。昨年 11 月の和田社長、「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」って言ってたけど、満足してもらうも何も忘れられたら終わりだし。

真イフリート討滅戦動画。
……これタウルスじゃね? まだ完全体じゃないような雰囲気もありますが。
あとカットシーンでジャッジみたいなのがポエム詠んでるから、つまりこのコンテンツの事だったと。ポエムから 10 ヶ月っすか。

【FF14】蛮神イフリート戦の迫力あるバトルに「FF14 ついに始まったな」とネット上で話題に!?:【2ch】ニュー速 VIP ブログ (`・ω・´)

とっても行きたい FFXI ヴァナ♪コン。のチケット情報

2011 年 8 月以前から継続して FFXI の月額利用料金をお支払いいただいている方の中から抽選。

オワタ……\(^o^)/