FFXIV

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[XIV] PS3版

クラフター
木工     50 鍛冶     50
板金  49 → 50 彫金  47 → 50
革細工    50 裁縫     50
錬成     50 調理     50

と言う事でクラフト all 50 になったにゃーん。

終了

おめでとうありがとう。
今限定だけど何でも作れます。
+1 素材を自分で集めてくれば HQ も思いのままです!
けど革を使うものは素材買うしかなくてなかなか (´・ω・`)
例えば上 SS のドドレダブレットドドレの翼の出品少なくて難儀しました。NQ しか出てないからアルメンの方を +1 にしてなめしたものの HQ にはならず。仕方なくその他を +1 で固めて座ったけど HQ 率 10% 止まり。…… 5% のダブルダウン成功率と ドドレの翼 x 2 = 200 万を天秤にかけた結果、NQ です。
ここで容赦なく「ダブルダウン」をクリックできる勇気が欲しい……!

スクエニ、「FFXIV : 新生エオルゼア」 PS3 版のスクリーンショットを初公開 - GAME Watch

“ヤバイ” PS3 版の SS 初公開。
出来が良いなら 2 アカにしてあげてもいいのよ……?
ぱっと見た感じ、さすがに PC には敵わないものの、ナチュラルな滲み具合というか ―― どこか PS2 版 FFXI を彷彿とさせる色合い。XI 経験者はすんなり馴染めるんじゃないかしら。

「FFXIV : 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、UI アーティスト皆川裕史氏インタビュー(前編) - GAME Watch

―― 背景がちょっと眠いと感じるのは、そのあたりの解像度をいじった都合ですか?
皆川氏: そうですね。解像度の影響が一番大きいと思います。あとはキャラクター及び背景のテクスチャの解像度ですね。
吉田氏: テクスチャの解像度が実際に落ちると、こうなりますね。ただ好みによるような気はしますね。こっちの方が好きという人もいるでしょうし。

わしもこっちのが好きかも。
くっきりはっきりはどうも目が疲れてのう……。

UI も独特。十字キーでアクションバーからアクション選んで選択、じゃなくて L2 or R2 + 十字キー or ○×□△ボタンそれぞれにアクションが割り当てられ、それを直に画面に表示。格闘ゲーみたいなバトルになりそう。
上インタビューによると「L2、R2 両方を押したまま、先ほどと同様に十字キーか 4 つのボタンを押すと対応する 1 から 8 番のアクションセットに切り替わ」るそうで。計 128 アクションを登録可能。しかもこれが「クラス個別に」存在するとおっしゃる。
さらには「アクションセットの切り替えそのものもマクロにしてアクションとして入れられる」。フローチャートが必要になりますね。

―― ちなみにPC版でもゲームパッドモードも選択できるということですが、どのように切り替えるのですか?
皆川氏: ゲーム開始時にキャラクターを作って、一番最初に操作方法を選んで頂きます。そこでゲームパッド操作モードか、マウス+キーボード操作モードなのか選択していただきます。選んだ操作モードによってハウツーで表示される画面やテキストも変わります。
―― なるほど。途中で切り替えることは?
皆川氏: もちろん、できます。

切り替えられるのは良いとして、ゲームパッドとマウス & キーボードを同時に使うモンゴリアンスタイルは可能なのか、が心配。この受け答えの感じだとどっちかしか選べない雰囲気ではありますが。それは困るなあ……。

FPS のプレイスタイル画像(2ch より)

ノートだと上画像スタンダードの wasd 移動がきっついんですよね。キーボードを左に出せないから肩にダメージが蓄積されます。その代わりとしてゲームパッド。

エオルゼア de 五・七・五

またおかしなことを……(褒め言葉)。

虹祝福 マグナムオーパス 経過観察
HQ 率 95 パーで NQ に
+1 を 揃えて座って 大暴走

製作しかやってないからこんなんしか出てきません。
って、お題「新生エオルゼアに向けた想い」でした。

白チョコボ わしより巧くて わし蹴られ
ハウジング チョコボ育成 早よ入れて☆

このブログを流行りのレスポンシブデザイン、というのにしたいのです。
ブラウザーの大きさによって自動的にサイドバーが下に落ちて 1 カラムになる、というやつ。
さっそく Twenty Twelve という新テーマを参考にしてアレコレ。で、とりあえずレスポンシブっぽくはなったんですがどうでしょう。画面を小さくすると 1 カラムになると思います。
でも Twenty Twelve だと iPhone で見たときも 1 カラムなのに、わしん家 2 カラムのまま。切り替わる数値などは一緒なのに。フォントその他の指定が rem じゃないからかしら。
ともあれ、何かおかしいところがあったら /tell お願いします。

その過程で WordPress プラグインの WPtouch がいつの間にか停止になってたとか、WP Super Cache が 8 月以降正常に動いてなかったとかいくつか問題が見つかりまして。特に後者は致命的。もしかしたら 8 月以降一向に更新されない → もう来なくて良いか、となったお客さまも居るかも知れず! なんたること!
今後定期的にメンテナンスしようと思います。

Firefox 16 リリース → 11 日、脆弱性(悪意のあるサイトによって、ユーザーが訪れたことのあるサイトの URL や URL パラメーターを判別される潜在的可能性がある)が見つかり公開停止 → 12 日 16.0.1 リリース。
開発者ツールが Firebug よりも便利になりつつありますな。

大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場

DQX 大型アップデート。
“ディレクターコメント”が良いですね。これこれこういう意図でこうします。基本「フォーラムとか Topics 見ろ」で済む XI や XIV とはやはり客層が違うのだなあ、と。
あとハウジングシステムが入ったそうで。MMO の華ですな。必要なのは土地と家キット。土地の売り出し開始時は 50 万ゴールドで、これが翌日から 1 日 4 回 5,000 ゴールドずつ下がっていき ―― 最終的には 2 万ゴールドに、というのも面白い。おそらく一等地と呼ばれるような場所は 50 万でも即売れして、端っこの方になると 2 万なんでしょうな。

≪売り切れますか?≫
※ 土地の数は充分な量を用意しています。
※ もしも用意している土地の 80 %が売れた場合、事前に告知の上で販売する土地を追加します。
※ 追加分に関しても、同様に『50 万ゴールド』から販売スタートします。

一等地を狙ってた場合この再販売を待たねばならないんですかね。
十分な数を用意してる、とのことで年単位になるかもだけど。待つか妥協するか。

一等地を買えた人にも苦難あり? 『ドラゴンクエスト X』大型アップデート開始! : Kotaku JAPAN

やあ懐かしいなあこう言うの (゚∀゚)
でもドラクエ = 民家に押し入ってたんす開けたり壺割ったりするゲーム、なんだし他人が建てた家にも入れないとおかしいよね。がんがん土足で入って貰うようにすべき。
それから Wii U 版までに土地転がしが出来るようにしておいてくださいネ。
Wii U 予約できてないけど。

たまーに復活してるそうで時々 Amazon 見るけどなかなか。

ハウジングで欲しいものを書いてみるスレ

こちら XIV のハウジング要望スレ。
P レター LIVE を見返すと、どうやらまずは LS もしくはフリーカンパニーのアジト用として入る、ぽい。のちに個人向け。
個人所有のために 4 アカでフリーカンパニー結成、とかする人も出てきそう。
ていうか出る。

ハウジングシステムは妄想してるだけで楽しいものです。

以下おまけ。

UOでの初所有物件

わしの UO に於ける初所有物件。の位置。建て売り 60 万ゴールド。
UO の頃の SS は HDD クラッシュでごっそり無くなっちゃって、いま探してみたら MO の中に当時のホームページで使ってたものが 2 枚だけ残ってました。

引越祝い

こっちは確かベスパー北の二階建てに住んでた頃のもの。
ある日ログインしたら昨日まで空き地(※ PK 不可のトランメルが入った頃で、PK アリなフェルッカ側には結構空き地が目立つようになってた)だった隣に家が建ってて、偶然その家のオーナーさんも在宅中(※家の中に居ればよそんちの家の中も見れた)。で、そのオーナーさんもわしに気付いたか、わしん家の前まできてお辞儀して袋置いたんで何かと思ったら「隣に引っ越してきた○○です。つまらないものですが……」的な挨拶だった! という SS 。素敵やん?
XIV でもこういう出会いがあると良いなあ。