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[XIV] JP ONLY

フォーラムネタ。

JP ONLY という表現について

スレッド主のような方がいるから JP は自衛のために JP ONLY にするんだよね。
差別するなだの異文化を受け入れろという割に自分は JP の文化を受け入れず、これを終始「劣っているもの」として扱ってる。本来同格であるべきものに優劣を付け不当に見下すこと = 差別ですよね。自分が差別してることに気付いてないし、日本語書いてるけどこちらの日本語はほぼ通じない。マジ怖い。怖い人間はお断りです。

差別か区別かを分けるのは「正当か不当か」。だと聞きます。
日本語が通じないと攻略を成功に導くことが難しいので、日本語で意思疎通の出来ない方の参加は申し訳ないがお断りする、というのは己の能力に基づいた正当な区別。別段、そのことで日本語で意思疎通の出来ない方を見下してもいない。こちらの事情でお引き取り願ってるだけ。
そもそも優劣という意味で言うと、たいていの JP は英語で意思疎通できない自分達を常時見下してる。自分らは英語の読み書きが出来ない、取るに足らない、敗戦国の黄色いサルなんで上位の外国の方に於きましては積極的に関係を持とうとせずそっとしておいて欲しいと。MMORPG の「JP ONLY」はそんな悲痛な叫びなのです! と、そう受け取(らせ)れば腹も立たんでしょう。

暗黒スレ

最近暗黒出してません。
装備更新どころかロールアクション 10 個にも対応させておらず。
ところでアルファ零式におけるタンク間バランス、どんなもんなんでしょうね。

   75th DPS    Max Parse
WAR 5,212.90 5,802.73 1,310
DRK 5,127.92 5,814.27  316
PLD 5,034.77 5,690.35 1,380

直近 2 週間で 316 戦分のデータしかアップロードされていないようです @ 4 層最終。ユーザーは色々正直ですね。
5.0 でどうなるのか。いまの DA 地獄は解消されるのか。ときめきブラックナイトは範囲化するのか。と言いますか順番で言うなら 5.x の追加ジョブはタンクになるけど 4 ジョブも横並びで調整やれんのか。……ジョブ追加なさそうな気がするけども。
だって無理でしょ。今でさえこうなのに。バランス取りに専念するためタンク & ヒラ追加しなかった、ってタテマエなのに!

ジョブ追加はもう諦めるから新種族ください。人狼族おなしゃす。即幻想します。

「君だけ部外者」問題についてサポート部門の TOP が降臨。

ペナルティを付与するタイミングを同時にして欲しい » 室内氏コメント

また、今回の一連の対応の中で、結果的に、「嫌な思いをした側のみが、先に警告を受けることになってしまった」ことが最も問題であったと認識しています。

わしは全く問題だとは思わないんですが、こういうのも時代でしょうか。
罪の重い軽い、証拠の多い少ない、これらで対応スピード変わるし刑執行の順番なんて前後するの当たり前。まーでも確かに、ファミレスや牛丼屋でも提供順の前後をイヤがる人も一定数居ますしね。
内側の作業効率を犠牲にしてコストを上昇させても、外側に「より正しく仕事をしている」というイメージを見せねばならんと。日本って面倒くさい国ですね。

情状酌量の余地を考慮すると確かに血の通った判断になりますが、その分時間も手間もかかる。
全体的に対応スピード落ちることにならない? サポート側に無理出ない?
サポート人員増やしたとか、そういうバックグラウンドがあるのなら幸いですが。

ポリシーの改善。

「差別的、過度な攻撃的な発言などのペナルティとなるほどの重度な言動に該当しないケース」においても、コミュニケーション上のトラブルによって、嫌な思いをする人を生んでしまっている場合には、「今までよりも積極的に注意・警告を行うことで改善を促すなど、従前よりもトラブル時の介入度合いを強める」というものです。
またその変更に連動して、現状では警告相当としている内容を、アカウント停止レベルに引き上げることも検討しております。

わしには改善じゃなく改悪に見えるんですが、どうやら世論が望んだことなので仕方ありません。
今後野良では迂闊にチャット出来ませんね。ギミックに関する至極正当な指摘であっても「俺は嫌な思いをした」とか通報されたらどうしようもない。自衛のため今後より静かなエオルゼアになっていくことでしょう。素晴らしきディストピア! 極論だけど。

生放送・配信活動。
持論としては「配信者はより重い責任を背負うべき、ペナルティを一段重くして欲しい」と思ってます。まだ同列ぽいですね。

DQX 、10 日なので「テンの日」だったのですがログイン出来ず。プレチケが……!

バージョン 4.3 ボス難易度設定解放のお知らせ

難易度選択も解放。どわおでのクリアがさらに楽に! まだ氷の領界にいますが。

超ドラゴンクエスト X TV 秋の大文化祭 10 時間スペシャル 2018

こちらをタイムシフト視聴。
ディレクター夜話。3.4 → 3.5 で 20 週空いたメインストーリー、4.x 入ってからはギリギリではあるけど 14 週約 3 ヶ月で提供出来ている。しかしメインストーリーのボリュームアップを望む声が多い。そうなると 4 ヶ月に 1 回、くらいにペース落ちるけどそれでも良い? に対しコメントは 3 と 4 半々。

ふくびき景品入れ替えでオーグリード 93.4% → 50.4% に! ドワチャッカ 2.5% → 35.0%! つまりガタラ大勝利って事です。
次回はウェナを調整予定とのこと。

不思議の魔塔。4.x 期間中に新階層追加やリニューアル入れるのは難しい。アクセ追加など出来ることはやる。
まさかあんな冒険心をくすぐられるランドマークが不良債権化するとは……。

青山さんのコーナー。

181011_01_play

これがどわおの真の姿よ。

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ネタがないのでまとめサイトから仕入れ。

【FF14】CF が怖い : えふまと!

わしも怖いです。
「最初は」ではなくて“今”も怖い。常に怖い。なっかなか申請ボタン押せない。申請後「……やっぱやめよう」つって取り消すことも多々。
そこそこ野良やって“こう”なので、きっとわしにとってこのゲームの CF/RF 申請は永遠に怖いものなんでしょう。元が気にしい緊張しいだし。わしの仕様がそうなっておるのでこれはもう仕方ないのです。
ただこの恐怖があるからこそ予習するし、いつも完璧に動こうとするし、攻略が全体的に上手くいかなかったら原因を己に求めるし、ミスったら即謝ってミスした理由をチャットする。ひとのせいにはあまりしない。なおフェーズ詐欺は別。
申請に恐怖心が一切ないと言う人は逆に他人という存在に麻痺しすぎなんじゃないかとすら思う次第です。

【FF14】日本ユーザー約 5000 人が選ぶパッチ 4.4 Ver「人気ジョブランキング」結果発表!:FF14 速報

ページ開く前に最下位ジョブが判るランキングで、開いてみたらやっぱり最下位でした。もはや貫禄すら漂います。
あーもーどうすりゃいいんですかね機工士。使ってる側としてもお手上げです。
個人としては、とりあえずヒートゲージ & ガウスバレルに付随する減点要素を一部(もしくは全て)撤廃して戴ければもうそれで良いです。

ゲージ 0-49% の間常に減点
100% になるとバフ付くけどその後 10s 間減点
死ぬとバレル外れて 50% に戻すまで減点
知る限り唯一 SE 鳴らないヒートゲージ管理をミスると減点

ワイファイ中のスキル回し失敗したら DPS 下がる、くらいでいいじゃないですか今時の MMO の減点要素なんて。なんでこんな減点を設定する必要があったのか。3.x のピーキーな部分を残そうとしたのかどうなのか。
結果、proc 運も絡みつつ Max DPS へとひたすら積み上げていく加点方式の詩人と、運要素はほぼなく操作も簡単で Max DPS から下がらないようひたすらミスなく立ち回る減点方式の機工士、みたいな事に。
減点方式のジョブなどイマドキ誰が遊びたいと思うのか。減点法で溢れかえる現代社会を一時でも忘れるためにゲームしてるというのに!