FFXIV

[FFXIV] カテゴリーに属するポストを一覧表示中です。

「君だけ部外者」問題についてサポート部門の TOP が降臨。

ペナルティを付与するタイミングを同時にして欲しい » 室内氏コメント

また、今回の一連の対応の中で、結果的に、「嫌な思いをした側のみが、先に警告を受けることになってしまった」ことが最も問題であったと認識しています。

わしは全く問題だとは思わないんですが、こういうのも時代でしょうか。
罪の重い軽い、証拠の多い少ない、これらで対応スピード変わるし刑執行の順番なんて前後するの当たり前。まーでも確かに、ファミレスや牛丼屋でも提供順の前後をイヤがる人も一定数居ますしね。
内側の作業効率を犠牲にしてコストを上昇させても、外側に「より正しく仕事をしている」というイメージを見せねばならんと。日本って面倒くさい国ですね。

情状酌量の余地を考慮すると確かに血の通った判断になりますが、その分時間も手間もかかる。
全体的に対応スピード落ちることにならない? サポート側に無理出ない?
サポート人員増やしたとか、そういうバックグラウンドがあるのなら幸いですが。

ポリシーの改善。

「差別的、過度な攻撃的な発言などのペナルティとなるほどの重度な言動に該当しないケース」においても、コミュニケーション上のトラブルによって、嫌な思いをする人を生んでしまっている場合には、「今までよりも積極的に注意・警告を行うことで改善を促すなど、従前よりもトラブル時の介入度合いを強める」というものです。
またその変更に連動して、現状では警告相当としている内容を、アカウント停止レベルに引き上げることも検討しております。

わしには改善じゃなく改悪に見えるんですが、どうやら世論が望んだことなので仕方ありません。
今後野良では迂闊にチャット出来ませんね。ギミックに関する至極正当な指摘であっても「俺は嫌な思いをした」とか通報されたらどうしようもない。自衛のため今後より静かなエオルゼアになっていくことでしょう。素晴らしきディストピア! 極論だけど。

生放送・配信活動。
持論としては「配信者はより重い責任を背負うべき、ペナルティを一段重くして欲しい」と思ってます。まだ同列ぽいですね。

DQX 、10 日なので「テンの日」だったのですがログイン出来ず。プレチケが……!

バージョン 4.3 ボス難易度設定解放のお知らせ

難易度選択も解放。どわおでのクリアがさらに楽に! まだ氷の領界にいますが。

超ドラゴンクエスト X TV 秋の大文化祭 10 時間スペシャル 2018

こちらをタイムシフト視聴。
ディレクター夜話。3.4 → 3.5 で 20 週空いたメインストーリー、4.x 入ってからはギリギリではあるけど 14 週約 3 ヶ月で提供出来ている。しかしメインストーリーのボリュームアップを望む声が多い。そうなると 4 ヶ月に 1 回、くらいにペース落ちるけどそれでも良い? に対しコメントは 3 と 4 半々。

ふくびき景品入れ替えでオーグリード 93.4% → 50.4% に! ドワチャッカ 2.5% → 35.0%! つまりガタラ大勝利って事です。
次回はウェナを調整予定とのこと。

不思議の魔塔。4.x 期間中に新階層追加やリニューアル入れるのは難しい。アクセ追加など出来ることはやる。
まさかあんな冒険心をくすぐられるランドマークが不良債権化するとは……。

青山さんのコーナー。

181011_01_play

これがどわおの真の姿よ。

© 2012-2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

ネタがないのでまとめサイトから仕入れ。

【FF14】CF が怖い : えふまと!

わしも怖いです。
「最初は」ではなくて“今”も怖い。常に怖い。なっかなか申請ボタン押せない。申請後「……やっぱやめよう」つって取り消すことも多々。
そこそこ野良やって“こう”なので、きっとわしにとってこのゲームの CF/RF 申請は永遠に怖いものなんでしょう。元が気にしい緊張しいだし。わしの仕様がそうなっておるのでこれはもう仕方ないのです。
ただこの恐怖があるからこそ予習するし、いつも完璧に動こうとするし、攻略が全体的に上手くいかなかったら原因を己に求めるし、ミスったら即謝ってミスした理由をチャットする。ひとのせいにはあまりしない。なおフェーズ詐欺は別。
申請に恐怖心が一切ないと言う人は逆に他人という存在に麻痺しすぎなんじゃないかとすら思う次第です。

【FF14】日本ユーザー約 5000 人が選ぶパッチ 4.4 Ver「人気ジョブランキング」結果発表!:FF14 速報

ページ開く前に最下位ジョブが判るランキングで、開いてみたらやっぱり最下位でした。もはや貫禄すら漂います。
あーもーどうすりゃいいんですかね機工士。使ってる側としてもお手上げです。
個人としては、とりあえずヒートゲージ & ガウスバレルに付随する減点要素を一部(もしくは全て)撤廃して戴ければもうそれで良いです。

ゲージ 0-49% の間常に減点
100% になるとバフ付くけどその後 10s 間減点
死ぬとバレル外れて 50% に戻すまで減点
知る限り唯一 SE 鳴らないヒートゲージ管理をミスると減点

ワイファイ中のスキル回し失敗したら DPS 下がる、くらいでいいじゃないですか今時の MMO の減点要素なんて。なんでこんな減点を設定する必要があったのか。3.x のピーキーな部分を残そうとしたのかどうなのか。
結果、proc 運も絡みつつ Max DPS へとひたすら積み上げていく加点方式の詩人と、運要素はほぼなく操作も簡単で Max DPS から下がらないようひたすらミスなく立ち回る減点方式の機工士、みたいな事に。
減点方式のジョブなどイマドキ誰が遊びたいと思うのか。減点法で溢れかえる現代社会を一時でも忘れるためにゲームしてるというのに!

B01NBMJRN1 Logicool G533
価格:¥ 11,060 (2018-10-06 時点)
販売:ロジクール | 発売日:2017-01-26

先日買った G533 を装着しいざ FC 活動へ。
アルファ編ノーマル、1-2 層では近接 DPS とマッチングしてノーチャンス。
3 層オメガで黒黒赤機、遂に 4 人全員遠隔となったので ――

<えらいひと> うちたいひとがいるはず
<higechan> そんな中二っぽいことしたがるやつおらんやろ

181007_01_play

サ テ ラ イ ト ビ ィ ィ ィ ィ ィ ィ ム ヽ⎛`Д´⎞ノ
うんでも、G533 の G キーの設定がちゃんと LB になってなくてあわててホットバーをクリックしたのはナイショダヨ。

同じく 3 層、レベルチェッカーの記憶汚染除去に失敗するとぱっぱらぱーになって外周にふらふら歩いて行くじゃないですか。
MT のナイト chan が汚染され、そんでヒーラーズが救出スタンバってたらレベルチェッカー直下も即死エリアだったらししく。一歩目 → 死亡。

<白 kun> はや
<占 chan> そっちかー!
<白 kun> 真ん中いくのはそうていがい
<ナイト chan> うむ
<えらいひと> (LB で床を)光らせるのがわるいよー

こ、今回の LB はわしじゃないよ!

エウレカ。
右上のレビテト研究所エーテライト開放で行動範囲が広がりました。
どうやって未踏地域行くのかと思ったら崖降ちて → 横穴入るのね。そんでその横穴前にフローズンドラゴンがどーん。……キミらなんでそんなところで寝てんの……。

181007_02_play

<higechan> 神経質にもほどがある
<占 chan> その割に寝付きが良すぎる
<ねぎんご> スヤァ
<占 chan> のびたかな

アッシュドラゴン。
と言えば前方扇範囲のリシックブレスと後方扇範囲のテイルドライブ。
ヒーラーにとって絶好の“救出”ポイントなのですが ――

<ねぎんご> わしも救出したい
<学者 chan> 君にはまだ早い

わしにはまだ早いとのお達しなので我慢です。いつか「うむ、そろそろ使っても良いであろう」と言われる日まで修行にはげもうと思います。

© 2010-2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.