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100 年前ガノンに奪われた四神獣を全て解放、残るはハイラル城でゼルダ姫に抑えられてるガノンを倒すのみ、ですが。
ここは慎重にならねばなりません。なんせ我々は 100 年前負けてるのです。
ハイラル城にカチコむ前に各地の試練の祠をめぐり、“克服の証”を手に入れ、“ハートの器”もしくは“がんばりの器”を get し自己を強化すべきでしょう。それと同時に“コログのミ”を積極的に集めボックリンに各種ポーチを大きくしてもらわねば。雷のカースガノン戦で武器ポーチ拡張の重要性を痛感。

そんなわけでこの日は map のまだ足を踏み入れてない場所をずっと歩いてました。
最北東の巨大迷路・ローメイ島 → ど根性ガケ → オルディンの大化石 → 縄張り意識強いのかライネルが一定間隔で生息するエウンポ高地 → 暗闇の森ドイブラン遺跡 → 再び迷路の北ローメイ城跡 → 一面雪の北タバンタ雪原 → 盾サーフィン元世界チャンプ、スレミー氏には盾サーフィンの何たるかを学び → ヘブラ山脈には所々 HP 回復する秘湯があったり → センサーに反応はあれどどうやって行くのか判らなかったト・クモの祠。等々。
様々な人々やコログやロケーションとの出会いがそこにはありました。

試練の祠も新たに 12 見つけてハートの器 + 3 個。ようやくハートが 2 列に。
この位あればライネルも余裕を持って倒せるのではあるまいか。
この調子で次は南の海岸線沿いを歩いてみましょう。

FFXI からメールが。

[ファイナルファンタジー XI] 「デュナミス~ダイバージェンス~」に新エリア追加! そして酉年最後のアンバスケードには……!?

デュナミス、と書かれてるとやっぱちょっと気になります。
いつの間にか『デュナミス ~ダイバージェンス~』なるコンテンツが入っていた模様。
そしてなんとこのデュナミス、かつて裏世界の住人が強く強く願ったインスタンス = レイヤーエリア化してるのだそうで! まあおかげで突入制限が旧裏並に逆戻り。そりゃ負荷デカいよね。
ここはレリック装束 119 の強化に必要な素材を得るためのフィールドの模様。最終的にレリック装束 119 + 3 に! …… IL の意味とは。IL122 じゃだめなのか。

アイテム「ネクサスケープ」で以下のエリアに移動できるようになりました。

ネクサスケープ。そんなアイテムもあったね……。
2009 年実装。飛べるのはオリジナルとジラートエリアのみ。そんな過去のアイテムが 2017 年末、突然思い出したかのようにプロマシアエリア以降をサポート。フォーラムで突っ込まれたのかしら?

FC かつどう。ラバナスタ。
もう実装からかなりの回数クリアしてるわけですが。

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知らなかった……。

機工士。ハイパーチャージの被ダメアップが付いてる間に自爆させて少しでも DPS を! というトップ層のスキル回しをやめ、自爆はさせない・もしくは終了間際のみと言うライトなヤリカタに切り替えたところ、とりあえず 50 percentile 届くようになりました。

マティウス  55 / 3,134.6
ハシュマリム 67 / 3,186.4
ロフォカレ  51 / 2,856.9
アルガス   63 / 3,244.2

そうかタレットの置き忘れが DPS 伸びない原因だったのか……。この数ヶ月装備ほとんど変わってないしね。
あとパドルにウェポンブレイクを設定したらめっちゃ楽になりました。とりあえず大ダメージ技見えたら押しとけ、的に。パリセードもパドルにしちゃおう。
しかしまあ装備が出ない。まだ 320 多数あるのに。

極神龍練習 2 日目。

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Active Time Maneuver 初体験。前回は死んでた。
高橋名人世代なので連射は得意ですが、1 ボタンだとキツいですね。D-Pad ぐるぐるが楽でした。でもこれキーボード + マウスで、かつダイレクトチャット on にしてるひととか厳しいのでは。ファンクションキー辺りを押せば良いのか。

このバトルの最大のポイントは敵視リストの位置。これの見やすさが勝敗を分かつのであちこち移動。でも、よしここだッ、と自分の頭上に置いてたらアースマーカー見えなくて思い切りテロるなど。

(ねぎんご) もしかしていまアースわしについた?
(戦士 chan) うむ
(えらいひと) ハイ
(白 kun) そうです
(ナイト chan) うん
(ねぎんご) すみまえん;;
(えらいひと) ゼルダ禁止令が出る

それは勘弁してくだちい;; 慌てて別の場所に。

レンジのロールアクション。
ID ならともかく、いまボス戦で TP 不足に陥るってことそんなないよね。個々のジョブでかなり改善されたし。敵視半減効果もレンジの DPS だと要らないと思うし。なのでもうタクティシャン要らないんじゃないか。
じゃあ何を入れるか、と改めてロールアクション見ると ――

フットグレイズ : バインド
レッググレイズ : ヘヴィ
プロトン    : 移動速度アップ
ヘッドクレイズ : 1s 沈黙
アームグレイズ : 2s スタン

タクティシャンでいいや……。

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FC かつどうの日。
2 週間ぶりのログイン → まずは DQX コラボ。

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どこからかセリフを送る音が聞こえます。
てれれれっ、てれれれっ、ぴっ。
時間かかるかなーと思ったら F.A.T.E. 1 回やれば良いのね。もしくはランダムドロップでたまたま出ただけ?

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……ゴクッ……。
これララだとどういうアングルになるんだろうか。

続いて楽器演奏。詩人クエの爺ちゃんじゃなくてミイ・ケットの NPC だった。
実際に著作権的にヤバいやつをいくつか弾いてみたんでありますが ―― これは難しい。慣れだとは思うけど自分の思うテンポで弾けない。あとどうしても速弾き出来ないよねこれ。

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FC の白 kun がフライング・チェアー作ってくれました。さっそく試乗。
アルコンズよりゆったりしてて座り心地良さそう。
DQ で序盤に出てくる盗賊団のボスっぽさがたまりません。

<ナイト chan> あやしい荒くれマスクが……
<占 chan> ドラクエキャラだ殺せー
<戦士 chan> そうかこれがどわおか

FF こわい;; あとこれはどわおではありません。

極神龍練習。
は、なんせ XIV プレイ自体久しぶりなんでかなりやらかしてしまいましたごめん。このところ Switch の Joy-Con グリップしか握ってなくてエリコンに違和感が……。
やらかし例その 1 。

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その 2 。

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進捗としては Active Time Maneuvar まで。次は雑魚戦から。
あーこれはもう次でクリアですね。

<戦士 chan> なんだっけそれとおもったら旧ぷれいやーのあかしか くびのうしろのまーく
<あらくれ> レガシーパイセン
<占 chan> メテオを生き残るとああなるのか…
<えらいひと> みちゃいけません

あんな経験したんだもんね。普通じゃいられないよね。

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