2018年05月17日 (木)

[2018年05月17日 (木)] に公開されたポストを表示中です。

パッチ前恒例の吉 P インタビュー一斉公開。
例によって気になった箇所だけ。

“絶アルテマ”は“絶タイタン”を内包? 『FFXIV』パッチ4.3吉田氏インタビュー - コネクト!オン.com

アライアンスレイドの GREED 化について。
開発でも意見が分かれた。GREED でよくない理由を論理的に教えろ → 欲しい装備がもらえるジョブで参加すれば確実にもらえたほうがいい → 確実と錯覚しているだけじゃね?
いや、タンクは確実だったんだよね……。

吉田  報酬を取得したタンクがコンテンツに入って来なくなるよりは、若干周回が必要になるものの、さまざまな装備に GREED できるチャンスを増やしたほうが、結果的にすべてのロールがきれいに回転するのではないのかと思っています。

結局のところコレだよね。タンクから既得権益を取り上げます、と。
さてどうなりますか。

エウレカ。

吉田  みんなで一斉に移動していると、当然のようにトレインが発生して戦闘不能者が続出するわけですが、予想以上に皆さんは嬉々として蘇生をしておられます。

“通りすがりの聖者様”アチーブも取れるしね。
わしも蘇生 plz シャウト聞こえたら出来るだけ蘇生しようとするんだけどタゲったら既にバフ付いてたり。どころか詠唱中に赤魔がどこからともなく現れてヴァルレイズ付けていったり。赤だけかな最悪は

電撃 - 『FFXIV』アップデート目前“吉田直樹 P/D”インタビュー。コンテンツてんこ盛りのパッチ 4.3

ナマズオ蛮族クエについて。

吉田:サブクエストのストーリーで特定のところまで進んでいないと発生しません。基本的には、メインストーリーのヤンサ編をクリアしている方を前提として、ギャザラー・クラフターのレベリングに活用できるようにしてあります。

ギョリン @ 成金屋クエは面白かったですね。当然成金屋さんと神機工士クロバナくんも再登場することでしょう。

【インタビュー】「FFXIV」、パッチ 4.3「月下の華」吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch

―― サブクエストがらみということで個人的にお伺いしたいのですが、レベリング中のサブクエストについて、現在はレベル固定で取得経験値もよくないので、あまり遊ばれていないのではないかと思います。レベルアジャストして使いやすくなりませんか?

そのエリアの「!」を全て潰してから → 次のエリアに向かうわしにこの発想はなかった⎛゚Д゚⎞ サブクエってあまり遊ばれてないのか。そうなのか。
あーだから蛮族クエ実装直前に前提クエ駆け込み消化する人多いのね。わしは当然、前提となるクエストなどとっくに終わってるわけです。
今ねぎま → 2nd アカの Nonowa さん → 倉庫 FC の Minniemary さん、で紅蓮 3 周目。ねぎまのときは勝手がわからず「!」いくつか残しましたが、2 周目以降は「!」を全て潰すために 2-3 ジョブ平行でレベルを上げてます。
のでレベルアジャスト入っても使わないだろうなー。

アメノミハシラ。

―― マウントはどんなものが入るのですか?
吉田氏:
 ドードーのマウントです。

なぜにドードー……。

今度は“リドルアナ”で松野節が炸裂する。「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」パッチ4.3直前,吉田直樹氏インタビュー - 4Gamer.net

ジョブ調整関連。

ダークアーツを使いすぎるのではないか,という点は解消できていませんが,火力も使い勝手も防御面も,いずれにも調整が行われています。今よりも若干操作が忙しくなるかもしれません。

既に先行パッチノート公開されておりますが ―― DA マインドが消えて、DA プランジカットが追加されました。なるほど「今よりも若干操作が忙しくなるかも」ですね。マインドは 60s だけどプランジは 30s だもんね^^ MP 足んねーよ。
死んでも暗黒切れないようにしました^^ = 蘇生直後から MP 回復効果受けないって事だから自分でサイフォンするしかなくなったし。

ゴールドソーサー。

今回のパッチでは,「チョコボレース」に関するアップデートも入っていて,コンテンツファインダーに対応して,クロスワールドマッチングするようになりました。それと,強すぎるチョコボと当たると勝負にならないので,チョコボレベルシンクも追加します。

今後チョコボレースで連勝するの厳しくなりました。CF 経由だと毎回プレイヤーチョコボが居るだろうし。そんで弊社主戦チョコボ、総合力 290 しかないし。総合力 300 のスーパーダッシュチョコボと当たったらまず勝てません。
メテオ落とすくらいしかないけど、歴とした PvP だから粘着される危険性高いしリスクマネジメントとして落とさないかも。
攻略手帳の「レースで 10 勝せよ」は捨てざるを得ないかも。