2018年03月05日 (月)

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あかん死ぬ。花粉に殺される。

XIV フォーラムネタ。
最近また DPS メーター導入提案スレが伸びておりますね。
わしは導入賛成派ですが導入されない理由も分かるのでどっちでも良いです。
ただ DPS メーターが実装されないのは、ジョブ調整が難しくなるとか、今は「外部ツールだから」で誤魔化せてるけど公式で提供しちゃうとその辺のハラスメント増えるからサポートコストがかさむとか、90% くらいはカミサマの都合なので賛成派と反対派がバトルする必要は一切無いのにな、とは思います。
むしろバトルすればするほど「どうやらこの問題は根深いようだ」と言う印象操作ができて実装したくない sqex の思うつぼです。もちろん陰謀論です。そんなのシンプルにカミサマが頑張れば良いだけの話。カジュアル層とコア層の棲み分け、使用シーンの限定、明確なルール化、DPS 差を許容出来る各ジョブの特徴付け。

(1) 4.x シリーズでスキル差を縮小し
(2) ポジティブに腕を競い合える環境になったら
(3) 前向きに検討するかもね

そもそも (1) がまだ出来てないしね。
て言うか 4.x 入って余計スキル差開いてない?

あれ?これ必要なくね?っと思ったもの

XIV もこういうスレが立つ時期に入ったってことでしょうか。
すなわち安定期。言い方を変えれば倦怠期。既に数年遊んでるプレイヤーにとって、最初は「」「世界観」だった要素がその後の調整や己の環境の変化などから次第にウザったくなってくると。
クエストとかでよくある選択の余地がないのにプレイヤーに選ばせてアイテムを渡す(使う)仕組み」、吉 P 100% 「世界観」つってましたしね。

悲しい、悲しい NA プレーヤー

もの悲しいスレ。
JP は JP で「海外のプレイヤーが騒がないと何もしてくれない」とおそらく思ってるのが面白い。The grass is always greener on the other side.
……あ、いや、「海外のプレイヤー、もしくは JP の有名人が騒がないと」ですね。

暗黒騎士改善案スレッド

この投稿が全てを代弁してくれてます。「暗黒のヘイト管理が戦士より辛い」ってのがもうね。たしかにそうね。エキルレですら追いつかれそうになるしね。実際火力出せる人と当たると飛ばしちゃうしね。

パッチ 4.25 公開! 3 月 13 日(火)

がっつりエウレカやりたいけどその日花粉が少ないと良いなあ……。