2018年03月

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この日で『めちゃイケ』が最終回だったようで。
わしん家いま TV ないから見れないけども。

聞くところによると ―― 元メンバーであるはずの三中氏が収録にも打ち上げにも呼ばれていないとのこと。

『めちゃイケ』の冷酷な仕打ち - 日刊サイゾー

感動の「めちゃイケ」最終回で浮き彫りになった元メンバーへの怒りとは? | アサ芸プラス

うわあ、あの子かなり嫌われてたんだね……。

三中元克 - Wikipedia

参考までに Wikipedia 見たら。……うんまあ嫌われるのも判る気もします。
人の本性を見抜くって難しい。面接とかしたくない。
けど彼って元々素人だしね。それをある日突然人気番組のレギュラーに抜擢! とかやれば性格も変わっちゃうかも。

わしはよゐこさんのファンなので。

『よゐクラ』リニューアル、『よゐこの○○で○○生活』開始!
と言うかもう『ゲームセンター CX』のよゐこ版ですね!
既に全 2 回放送の『よゐこのドンキーコングでバナナ生活』は収録済み。公開が楽しみです。

プロ野球も開幕しまして。
TV はないけど DAZN 入ってるのでほぼ全試合見れます。
もうスポーツは DAZN だけで良い感じです。

推し球団は特にありませんが去年の 07/07 の印象が大きくてなんとなく広島を応援しております。その広島、開幕 2 連勝(翌日も勝って 3 連勝)! 今年も強いですな。
J1 の広島も今シーズン強い。未だ負けなし。去年は降格争いしてたのに。
プロ野球も J1 も広島が優勝したら広島凄いことになりそう。たしか今までどこもやってないはず。

横浜 FC は 3-0 で勝ったり 0-3 とか 0-4 で負けたり。なんか試合が落ち着きません。

弊社セカンドアカ、Nonowa さんの方に『紅蓮』の権利を付与してあげました。これで彼女も Lv61 以降になれます。
さっそく止まってたバエサルの長城からリスタート。わずかも待ちなくないので暗黒。
感想。…… Lv60 シンクの暗黒ってとてもとても弱い。気が。だって戦士でやった時より明らかに進行スピード遅いし⎛´•ω•`⎞DPS の問題かも知れないけど。
プレイフィール的にも、暗黒 + グリットで火力的にはプラマイはゼロなんだろうけど ―― その状態でやれることが少ない上、かつほぼ全てに MP が必要。機工士の設計思想と同じく、タンク中唯一予ダメージマイナスが存在しないと言うメリットを“手触りの悪さ”とか“爽快感の無さ”で相殺してバランス取ろうとしてる気がしますね。
で、相殺出来てない。数字的にも精神的にも。
なので、手触りの悪さに見合う数字 = つまり戦士を上回る火力か、手触りの悪さを改善していただくしかない。例:DA 削除もしくは仕様変更、消費 MP の低減、スカージ・デリリアムブレードの再実装。
あと、ID やってる最中 PT リストの敵視ゲージを確認しなきゃなんないのは現状、暗黒のみ。なんせ火力を出しつつのヘイト獲得力最低。定期的に見てないと飛ぶし。もしくは最初に取られないだけの敵視を盛っておかねばならない。敵視取れないと DPS が手加減して PTDPS 下がるか、ディヴァージョンで一手無駄にさせちゃうわけで。

「第 43 回 FFXIV プロデューサーレター LIVE」4 月 14 日(土) 放送決定!

松山 F.A.T.E. の PLL はチェックせねば。
暗黒の未来がその日決まるかも知れません。
……機工士? あー機工士はもう良いですヒートゲージとか言う PvP の駆け引き要素を PvE に持ってきてそれが原因で面白く出来ないってことをトップが認めた時点で 4.x 中にまともな調整が来るとはもう思ってません。5.x をみてろよ……。

第 43 回 PLL 質問募集(グローバルコミュニティプロデューサー室内俊夫に聞きたいこと)

その PLL#43 ゲスト、モルボル氏への質問スレッド。
でも業務上言えないことが多すぎて質問の大半は答えられないんじゃなかろうか。プライベートキャラとかヤマダとか業務関係ないものとかは除いて。
とりあえずわしも 3 つほど質問提出。『ゲーム内での RMT および不正行為への対応について』の「永久利用停止」と「一時利用停止」の違いと、もし RMT 購入者がギル稼ぎが簡単かつ使い道もそんなにないこのゲームに存在するとしてじゃあいったい何にギル使ってるのか。あと悪質な動画配信者へのペナルティ強化願い。

ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです ―― 鉄拳・原田 P の不定期連載「原田が斬る!」,第 5 回はレベルファイブの日野晃博氏 - 4Gamer.net

面白いインタビュー記事。

日本にはまだなかった Apple II の記事とか,「ウィザードリィ」のゲーム画面が載っていて,子供ながらに「めっちゃおもしろそう」と思ったんです。

わしも Apple II が欲しくてね……。ファミコンなんかより。
何かの雑誌の懸賞で「Apple II プレゼントするよ!」ってのがあって。それはもう強く強く当せんを願ったものです。もちろん当せんなんかせず、この世に神はいない、と言う結論にたどり着きましたが。
PC-6001 は友達の家にあって入り浸ってました。わしの場合ゲームプログラムよりも「音を鳴らす」ほうに興味があって、そう言うプログラムばっか作ってた記憶。

僕にとっては「仮想の世界で生きること」こそがゲームの醍醐味で,それが僕が目指しているゲームの本質なんだと思います。

あーわしも同じかも。
毎度長続きしなかった MH シリーズなのに、ワールドを 200H 以上プレイしてるってのは、世界観とか生態系とかおはなしが魅力的であったからではなかろうか。まず世界とおはなしあり。そこがぐっだぐだだと、どんなに手触りが良くとも爽快感あっても、わしは没頭出来ないと思われます。

日野氏も MMO を作りたい。が。

ただ,「トゥルーファンタジー ライブオンライン」(Xbox)の開発中止が,未だに心の傷になっているんですよ。

Oh ……。

 MMORPG を作るためには,会社としての力,それからオンラインゲームの知識や技術が必要です。中途半端な憧れの気持ちだけでは作れない。実際にあのときは,気持ちが先行した結果スケジュールがうまく回らなくて,プラットフォームである Xbox 自体の状況なども鑑みた結果,開発中止を宣告されてしまいました。
 プレイヤーからの期待も大きかったので,開発サイドとしては盛り返していくつもりでいましたが,運営型タイトルですので,発売後のプレイヤーの推移なども考え,時期ではないと判断されてしまったんです。

日本市場惨敗を喫した Xbox だったしねぇ。

20 周年記念作品は現代を舞台とした、MMO と呼んでいいかは判らないが同規模のビッグタイトル。ほほう。期待しております。とりあえず『ローグギャラクシー 2』 じゃないようで安心しました。

でする?(跡地) | ろーぐぎんがのかんそう (2005/12/11 sun)

FFXIV LINE スタンプ第二弾が販売開始。とりあえず買っといたけど基本仕事関連の連絡でしか使ってないし。使い所がない困った。
いきなりクロちゃんの「すごーい!」を送って相手を混乱させたい気持ちはあるけど、しかしわしの社会的な地位が……。