2017年05月22日 (月)

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引き続き PLL #36 の話題。
フォーラムの機工士スレより。

動画を見る限りだと wifi 発動までの時間が短くなってるっぽい?
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ほんまや。気付かなかった……!
ワイルドファイアセットモーションの開始から爆発エフェクト開始まで 10 秒 83 。なのでおそらく 10 秒。10 秒かー! 練り直しとかそんなもんじゃなかった (゚Д゚)
ラピッドファイアはおそらく削除か効果変更だろうし一旦無視、その他のスキルは今まで通り、スキスピ上昇を考えて GCD に食い込まずに挟めるアビは 1 つ。以上で想定されるワイルドファイアのスキル回し。
ワイルドファイアまでにヒートゲージ溜め + ホット + HC 発動 + クリーン撃てるようにしといて、強化バフ乗っけたレッド着弾と同時にワイファイ開始、クリーン → リロード (3) → スプリット (2) → リコシェット → スラッグ (1) → 新技 A → 整備 (GCD 食い込み覚悟) → クリーン (0) → 新技 B→ クイックリロード (1) → スプリット (0) で 9 秒とちょい。ヘッドグレイズのアイコンを連打して最後に入ればラッキー☆ くらいでは。
単純に 15 秒 → 10 秒なのでスキル回し楽になる、そもそもワイファイを難しくしてた要因のひとつの“キャストタイム”もなくなる、爆発まで短い分無敵だのフェーズ移行だのの事故も少なくなる。確実に DPS 差は縮まりますね。と言うか 4.0 からは“誰が撃ってもだいたい同じ”になりそう。それはそれで練習に費やした時間が無駄になって悲しいけどまあ、DPS 分布に於ける機工士 = 8% ってのが全てを物語ってるよねー。これからさらに 2 ジョブ増えるってのに。

タンク編。と言うか暗ナ。
暗黒の専用 UI = ブラッドゲージ。ブラックブラッド特性を修得すると出現。ブラッドウェポンや WS を使うと溜まる、そうで。

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DA 付き範囲ぽい横回転攻撃で -50 。その後 WS のタイミング以外でも +3 ずつ増えてるので「ブラッドウェポン状態だとじわじわ増えていく」ぽいですね。
グリッドを入れると UI 変化。ちょっと地味。
新バフ。ベンチマークでは他者に使ってたけどこの動画では自分に。グリット状態じゃないと使えない?
リプライザルが共通に入って普通に出せるように。リキャ 60sec 。
最後の縦回転攻撃、DA 効くアビでかつゲージ 50 消費。

感想。MP とゲージ両方見なくちゃならなくなって難易度上がってね……?

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ナイトはもうね。かっけーッス! とにかくかっけーッス!
オウフwww ゲージは忠義剣・盾状態で WS ・アビ・魔法使うと溜まるのかしら。シェルトロンで -50 、すぐ +5 。剣にする前に何か当たったのか +5 、剣にして -10 。範囲技ではゲージ上昇せず。インタージェクト? でも上昇せず。そんで最後にパッセージ・オブ・アームズ。
その他、魔法攻撃にもブロックが発動するように。やっと。
範囲攻撃はトータルエクリプス。Lv46 習得。
Lv68 でレクイエスカット。MP 残量依存。
そして Lv70 パッセージ・オブ・アームズ。
ついでに忠義盾が Lv30 、忠義剣 Lv35 習得に。そらそうよ。

感想。あーこれはナイト大復活ですわ。間違いないですわ。

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タンク共通アクション。
そう言えばロール共通アクションは左から Lv12 20 32 40 48 解放みたいですね。
インタージェクトがウィズインかな。アイコン的に。シャークは影渡っぽいのでヘイト肩代わり技? アルティメイタムは範囲挑発。ナイトはバッシュも残るそうなので 2 つ使いたい時は 2 つ使える。蜂 2 匹のファイナルスピアを連続で止めなきゃいけないとか?
しかし難しい。入るコンテンツによって使い分けるのが○なんだろうけど。
ランパ、挑発(ID ではアルティメイタム)、コンバレ、リプライザル、インタージェクト、かなあ。

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