2014年09月03日 (水)

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畑への“最適な”水やり回数問題。
どうやら 50 回は多すぎるようだ → まずはもう一度 40 回をとりあえず 19 面。

N 49.3% R 35.5% SR 15.1%

レア率 50% キャップ行ってますね……。
次 30 回でやってみます。
予想は 25 回でキャップ到達。水やり 1 回 2% 。この数値であればレア度アップ水 50 ジェム = レア率 +12% ~ +15% もまあ納得です。レア度アップ水がぶっ壊れ性能なのは変わりませんが。

ちなみに 50 回水やりした時の数値は、直近 100 面で。

N 54.3% R 32.0% SR 13.7%

となっております。
40 回と 50 回でレア率に変化が見られないので、以降回数を増やしても同様であろうと思われます。実際 100 回超の水やりでも約 50% でした。「ゲーム内で行う通常の水やりにはレア率キャップが存在する」と言い切って良いかと。

なぜこのようなキャップが存在するのか。

(1) 時間がある人・多キャラ持ちの人を過度に優遇することになるから。
(2) レア度アップ水を売るため。

辺りでしょうか。業者のターゲットにもなりかねませんし。

ついでに“最適な”肥料投与回数について。
ずっと 10 個でやって来ておりますが、こちらももしかすると過剰投与かもしれない、と 8 個にしてみました。

10 個 → 74.64% (35 面) 最多パターン 複 6 単 2
08 個 → 66.79% (35 面) 最多パターン 複 5 単 3

約 8% の差。誤差っぽくもあるけどどうか。
もうちょっと 8 個で続けてみます。
参考までに肥料 9 個の時のデータ。

09 個 → 78.86% (35 面) 最多パターン 複 6 単 2

これだけ見ると 9 個 75% でキャップですが、ただこれ、v2.2 [前] 以前のデータ。v2.2 [前] からそれまでほぼなかった複数つぼみ 3 や 2 をよく見るようになったし、つぼみアップ率一段階下げられた、と考えてるので比較には使えないような気がしてます。

畑終わり。

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