2013年10月29日 (火)

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DQX 。

開発・運営だより -第 13 号 - (2013/10/29)

先日の DQXTV #5 に於ける『ディレクターリアル夜話 2』 の内容と、時間切れで紹介できなかった質問いくつか。
ところでこの DQXTV ってニコ生が制作主なのね……。

「ひとりで遊べるのか?」と「カネトルティアなのか?」に関してはほぼ同意見。

前者、おひとり様向けのコンテンツもちゃんと出してるしね。直近のアップデートで言うと七不思議とか。
アップデート要素それぞれに“遊び方”ラベルを付けて告知してみてはどうか。コンテンツに対して「プレイヤー 4 人パーティ向け」「ひとり遊び向け」、その他システム改修などは「みんな向け」。量的にどちらかに偏っているわけではない、と判って貰えるのでは。
ただ、その「ひとり遊び向け」として用意されたコンテンツに興味(遊ぶ気)がなく、「プレイヤー 4 人パーティ向け」のものをひとりで遊びたいから、ひとりで遊べないじゃないか! けしからん! ってなってるんですけどね。この問題はこれからも永遠にすれ違ったままでしょう。

後者。

どういうことかというと、稼げるゴールドの量はプレイヤー間で均等になったのに、消費するゴールドの量は圧倒的に強いプレイヤー層のほうが多い、という現象を引き起こしているのです。
平たく言うと、「(アクセサリーを落とす)ボスコインが高い!」というわけです。

「結果的に、強いプレイヤー層に負担がかかっている」の部分ちょっと判らなかったのですが、こういう事だそうで。なるほど。
この問題、ライトプレイヤー層がゴールドを使わず貯め込んでるから(たとえばわし)、というのも負担の理由ではなかろうか。なので、コインの店売りで強いプレイヤー層は支出が減る、ライト層もこの価格であればゴールドを吐き出しやすい(ついでに装備も揃えなきゃいけない)、という風に収入面だけではなく支出面も均等化しようと。
「ライト勢、もっとゴールド使って下さい;;」的な話でもありました。

紹介できなかった一問一答。

追加 Q.3 自動操作キャラ、一掃できませんか。
A. そういうことができたらよいのですが、自動操作キャラか否かの判定は簡単ではないため、こちらはなかなか難しいです。

まあ、無理ですよねー。判ってはいるのです。

追加 Q.7 チームクエストですが、Lv30 以降の解放予定はあるのでしょうか?
A. 今のところ予定はないですが、「ない」と決めているわけでもないので、いつかあるかもしれません、という程度の温度感です。

Lv30 にしたらもうチームクエで悩まされることはなくなりますね。
少なくともキャップ解放までは。
わしの場合はカンストしたらログインのモチベーションが明らかに落ちると思われます。……本気でチームクエ消化代行始めようか。

追加 Q.14 家具と庭具の設置数上限を増やす予定はありますか!
A. 現在のところ具体的な予定はないですが、できたらよいな、という程度の温度感では思っています。

M サイズは家具・庭具共に S より多く設置できて良いと思うのだけど。当たり前の話として。サーバーの問題もあるだろうけども。
あと L サイズ土地の情報はよ。そのために G 貯めてるのだし。

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