2013年10月

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[XI] 人と金

電撃 PS 最新号に XI カミサマインタビューが掲載されてたので読み。
まず、対応してるのが P とアソシエイト D の 2 人だけ、って所に心がザワつきました。
1 人足らない。気がする。

次回アップデートの話。新エリア、新七支公、モグガーデン、RME 強化。
RME の強化にはメナスインスペクターの BOSS 討伐か、「次回バージョンアップで実装予定の新しい印章 BF の“むずかしい”以上をクリアすることが条件」とこのと。
印章 BF 、難易度設定が出来るようになるんですね。五段階。
“むずかしい”版『三つの葛籠』は宝箱の数が大中小に特大やら色違いも加わって 30 くらいに増えてるんでしょうか。“とてもむずかしい”だと数が 50 に。ついでにキャスケットみたいなロック付き。しかも中央にプロミヴォンの玉が居て 10 秒毎に吹き飛ばしてくる。イベントはキャンセルされました。イベントはキャンセルされました。

既存バトルフィールドの上位版追加について

と、フォーラム見てみたら遂に“β”が取れデザインも変わってて吃驚です。
※突入するには、既存のアイテムではなく、新たに追加されるアイテムが必要になります」とこのとで。最終的に印章何種類になるの。

AF 強化。
ここで言う AF とは、純粋な、まだフレンドも居ない、「名前の横にあるカラフルな真珠みたいなの何だろう……?」とか思ってる、当然 LS にも入ってない、敵のまわりをぐるぐる回っちゃう 1 アカウントプレイの新人冒険者がいちばん最初に手にするであろう、無印のもののこと。
それ以外のスれた冒険者は色々すっ飛ばしてエンピリアン装束か AF2+2 でしょうし。トライマライ水路への行き方を知らない Lv99 の黒が存在するヴァナ・ディール。
強化後のAF の IL は 109 。…… IL とかよくわかんねーよ! って復帰組もとりあえず AF 取り直し → 強化すれば OK ってことでしょうか。これは実に優しいですね。

冒険者 vs モンストロス。

藤戸:モンプレは D の伊藤が長く温めていた企画で(略)

なんとなく意味深に感じますが。

現状の問題や今後の展望に関するあれこれ。
「遊びの幅がすごい狭くなっていると感じることも多い」という質問に対し、松井 P 。

メナスインスペクターのボスに向けて道が一本しかないように見えてしまったのが一番問題だったと思います。

見えてしまった、ではなく実際にそう作ったんじゃなかったっけ?
CLV の階段を、つって。ラクだからって。
まあそれはいいとして。

間も飛び飛びだったので、今は間を埋めながら横に広げていっている所(略)

事実上の方針転換である、と捉えてもいいんですかね。

藤戸:(略)今はちょうど階段を上がりきったところで、そこから成長する要素の 1 つとしてアイテムレベルを導入しました。そして、アイテムレベルはどんどん上がっていくので、成長の要素がそれしかないと感じてしまうのも当然だとは思っています。なので、75 のときでいうとメリットポイントみたいなスタンスのものを、何らかの形で入れるというのは今後も検討していくと思います。

成長する要素の 1 つ、ではなく、別ゲームにしたのが問題でしょうに。
Lv01 ~ Lv99 までの成長と、その先の成長とに連続性が感じられない。じゃあ、今までっていったい何だったの? と。
なので、ここでも「メリットポイントみたいなスタンスのもの」を検討すると。連続性を感じてもらうため、キャラクターに紐付く成長要素を追加。
この部分に於いても若干の方針変更が見られる気がしますね。

松井:『アドゥリン』はもう 1 度みんなでワイワイと遊べるようにというコンセプトでやってきて、大人数が必要で時間のかかるコンテンツも多かったです。ですが、今の「FFXI」のプレイヤーさんを見てるとそれはちょっとしんどいなあというといころがあるので、1 時間あればログインして何かしら遊べるようにするという部分を重点的にやっていきたいなと思っています。(以下略)

今気付いた風を装ってもダメです。
判ってて“こう”したんでしょうし。
“こう”するしかないように、そのときは思われたから。

感想。
要するに人増えたんですね。だからフォーラムもリニューアルできた。XIV のリローンチを無事クリアし、会社も XI にそれなりのお金を出してくれるようになったんでしょう。なので色々出来るぞ! と。
喜ばしいことです。

とりあえずその勢いでケット・シー実装をおねがいします。
新 SP アビのあと、って言ってたよね? じゃあ 12 月に入るよね?

「※ 11 月 1 日 (金) より特別先行販売予定」とのこと! 5 日に東京行くので、フルーツパフェ『女王の王冠』食べつつ、ノンアルコールカクテル『Shadow Lord』飲みつつ、これ回してこよう! 1 人でな! おっさんがな! ひゃっはー!
5 日で売り切れ、なんてことはないでしょう。

何これかわいい! アルトニアに更なる続報! (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)

マンドラ、プリッシュ、マウ、ともよ、シャントット、が欲しいデス。
ライオンさんは便乗癖が酷い、名前忘れたけどアドゥリンのヒロインはなじみが薄い、同じ理由で緑色、の 3 つは欲しくないデス。

花に水やってますか。
あの日のときめきをぼくたちは忘れてしまってはいませんか。
わしはと言えば 2 アカ 6 キャラ、その全員の家の畑にタネをまき、毎日欠かさず水と肥料を与え、そうして咲いた花の本数と色に一喜一憂、のちアストルティアのオシャレさん達のため 10 本セットにして出荷を致しております。
わしの育てた花を使い染めた装備で、アストルティアが少しでも華やかになればいいナ☆ とそんな願いを込めて……。
と言うのは全くのウソで要はゴールドですウヒヒヒ。
しかもいま主に育ててるのはグレーリリィのレア色、ブラックリリィであり、グレーだのブラックだのまったく華やかではないどころか真逆のモノトーンワールドへの誘いです。グレーとかブラックってイイヨネ。トテモオチツクヨネ……。

で、収穫本数を増やそうと思ったら欠かせないのが肥料。
毎日ピィピのお宿の南、プーラのほら穴前の畑から、その畑の所有者が蒔いたであろうものをキラキラとして頂戴致しております。ある意味どろぼうですが、こちらのサードキャラ以降は盗賊なのでこれは実に正しい。

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ただ ―― 橋を渡り、川の西岸沿いに南下し、さらに橋を渡り東岸の畑へ。……地味に遠いのです。畑はすぐそこに見えているのに、わざわざ遠回りをせねばならない。
これはとても不便です。
ので、右側の矢印のようにトンネルを掘って戴きたい。
これはどこに陳情すれば良いのでしょうか。ピィピ氏か、ナブレット団長か、ラグアス王子か。こちとらオルフェア → メギストリス、と救ってきてるわけでこのくらいのお願いは聞いてくれても良い気がします。

ところで、FF・ドラクエ板のハウジングスレに「(水やりの) 2 キャラ目以降は畑単位で水をあげたかのフラグしかないという話を聞いた。つまり 8 株全てにやる必要はない」って書き込みがあったんですが、これまじっすか……。……毎日律儀に 8 つ全ての苗に水あげてました。
2 キャラ目以降 1 つでいいんならラクですな。畑 1 つ使って検証してみよう。

チームクエはドラゴン系 x 600 を消化。
毎度おなじみシュプリンガーさん。ショウグン様 2 体。
そして本日の黒アイパッチ。

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10 連続バイシオン×。
今はショウグン様が居るから良いけど、デビルロードしか黒アイパッチ持ってなかった頃に“こう”だと泣きたくなりますね。いや泣きますね。

【2nd 情報】 バージョン 2 のはじめかた (2013/10/30)

「2nd ディスク」だの「バージョン 2」だの「追加パッケージ」だの、呼び方多すぎじゃ? MMO 慣れしてない人混乱しないですかね。

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DQX 。

開発・運営だより -第 13 号 - (2013/10/29)

先日の DQXTV #5 に於ける『ディレクターリアル夜話 2』 の内容と、時間切れで紹介できなかった質問いくつか。
ところでこの DQXTV ってニコ生が制作主なのね……。

「ひとりで遊べるのか?」と「カネトルティアなのか?」に関してはほぼ同意見。

前者、おひとり様向けのコンテンツもちゃんと出してるしね。直近のアップデートで言うと七不思議とか。
アップデート要素それぞれに“遊び方”ラベルを付けて告知してみてはどうか。コンテンツに対して「プレイヤー 4 人パーティ向け」「ひとり遊び向け」、その他システム改修などは「みんな向け」。量的にどちらかに偏っているわけではない、と判って貰えるのでは。
ただ、その「ひとり遊び向け」として用意されたコンテンツに興味(遊ぶ気)がなく、「プレイヤー 4 人パーティ向け」のものをひとりで遊びたいから、ひとりで遊べないじゃないか! けしからん! ってなってるんですけどね。この問題はこれからも永遠にすれ違ったままでしょう。

後者。

どういうことかというと、稼げるゴールドの量はプレイヤー間で均等になったのに、消費するゴールドの量は圧倒的に強いプレイヤー層のほうが多い、という現象を引き起こしているのです。
平たく言うと、「(アクセサリーを落とす)ボスコインが高い!」というわけです。

「結果的に、強いプレイヤー層に負担がかかっている」の部分ちょっと判らなかったのですが、こういう事だそうで。なるほど。
この問題、ライトプレイヤー層がゴールドを使わず貯め込んでるから(たとえばわし)、というのも負担の理由ではなかろうか。なので、コインの店売りで強いプレイヤー層は支出が減る、ライト層もこの価格であればゴールドを吐き出しやすい(ついでに装備も揃えなきゃいけない)、という風に収入面だけではなく支出面も均等化しようと。
「ライト勢、もっとゴールド使って下さい;;」的な話でもありました。

紹介できなかった一問一答。

追加 Q.3 自動操作キャラ、一掃できませんか。
A. そういうことができたらよいのですが、自動操作キャラか否かの判定は簡単ではないため、こちらはなかなか難しいです。

まあ、無理ですよねー。判ってはいるのです。

追加 Q.7 チームクエストですが、Lv30 以降の解放予定はあるのでしょうか?
A. 今のところ予定はないですが、「ない」と決めているわけでもないので、いつかあるかもしれません、という程度の温度感です。

Lv30 にしたらもうチームクエで悩まされることはなくなりますね。
少なくともキャップ解放までは。
わしの場合はカンストしたらログインのモチベーションが明らかに落ちると思われます。……本気でチームクエ消化代行始めようか。

追加 Q.14 家具と庭具の設置数上限を増やす予定はありますか!
A. 現在のところ具体的な予定はないですが、できたらよいな、という程度の温度感では思っています。

M サイズは家具・庭具共に S より多く設置できて良いと思うのだけど。当たり前の話として。サーバーの問題もあるだろうけども。
あと L サイズ土地の情報はよ。そのために G 貯めてるのだし。

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