2013年06月

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Google Reader が 07/01 にクローズしますが、間際になって新たな GR クローンが立て続けにリリース。

AOL Reader

Digg Reader

どちらもほぼ Google Reader 。
早い段階で移民受け入れを表明し今やどのレビュー記事に於いても移行先筆頭に挙げられる Feedly は、しかしそんな Google Reader っぽくない。それがどうしても嫌だと言う方には上の AOL / Digg お勧めです。

わしはこのまま Feedly 使います。iOS アプリの Reeder も対応予定だし。
でもせっかくこうして選択肢が増えたのであるから今後はソース毎に分けようかと。例えば XIV のブログ読みたい! ってときに Feedly → カテゴリ選択、だと二手間。XIV のブログは Digg Reader に登録、ってしておけば以降は Digg Reader アプリ開くだけ。そんな感じで運用予定。

BEER to friends|一言とGRAND KIRINを友だちに贈ろう。

↑で @ivan_nvc さんから GRAND KIRIN 戴きました!
ありがとうございます!

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さっそくセブン行ってもらってきました!
おつまみのセレクトが非常におっさんくさいですが、だっておっさんだからね! 枝豆チップス美味しいよ!
そしてこんな高いビール久しぶり! さすが高いだけあってうみゃい! しみる! たまらん! XIV やりたいのにピンポイントで予定入ってささくれ立っていた心が癒されるようです! なおいつもはドラッグストアでケース買いの『金麦』か『のどごし <生>』でございます。安いので。

ところで先日ブログランキングに登録したのですが、バナー貼る作業が面倒だったので 1 週間で解除しました。何やってるんでしょうか。

戦士 Lv 43    バト Lv 20
僧侶 Lv 52    パラ Lv 40
魔使 Lv 50 → 52 魔戦 Lv 45
武闘 Lv 40    レン Lv 41
盗賊 Lv 42    賢者 Lv 45
旅芸 Lv 42    スパ Lv 45 → 51

スーパースターが 50 を超えました。
育成計画にそんな予定は全く無かったはずなのですけど。
……これはやはり、わしの本質が“そう”であるから必然として上がってしまった、と考えるべきでしょうね。ブロントさん風に言うなら「スーパースターを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がスーパースター」 よしここまで来たらゴールドシャワーまで取ってメイン職の一つにします! 僧侶・魔法使い・賢者・パラディン・スーパースター。

で、50 超えたのでスパスタクエストを一気に消化。
魔法使いクエが凝ってたから展開を楽しみにしつつ進めたんですけどね。
クオリティ酷すぎ- (´・ω・`) スーパースターなのに一連のクエストで課されるのはただのバトル。転職クエがピークってどういう事でしょうか。「いいね!」もらうまで街中で“さそうおどり”他ダンスモーションを延々続ける、とかでいいじゃん。修行って言うなら。

今週末も仕事で XIV のβプレイ出来ない = ネタがないので FFXI 。

Hello.

「去って行く冒険者から一言」スレに続く、物悲しいスレ第二弾;;
以下、Sakura317 氏の翻訳を引用。

私は、英語フォーラムのコミュニティーレップが、単なる一方通行の翻訳者に過ぎないのではないかと思うようになりました。これを踏まえて、日本語が話せる/読める親切な方がこれを翻訳してくれることを願いつつ、日本語フォーラムに意見を投稿することに決めました。
声を大にして言いたいのは、新しいコンテンツの方向性についてです。
大多数のプレイヤー、少なくとも米国/欧州のプレイヤーにとって、新しいコンテンツにおける進歩が、そうするだけの意味があるものには思えなのです。なぜなら、次々と発表されるアップデートが、今までの進歩と労力を無駄なもの・旧式なものにしてしまうということを憂慮するのです。
もし、私たちが、武器を取ってはそれが陳腐なものになっていくというエンドレスな作業がやりたいのであれば、ワールドオブウォークラフトかディアブロか、あるいは WoW のコピーゲームをやります。

NA EU の人たちもほぼ JP と同じ事を感じており、根本的な方向性についてフォーラムに投稿するけれど、カミサマは全く返事をくれない。なぜか → きっと日本語ではないからだ。ならば JP フォーラムで聞いてみよう。
まあでも Sakura317 氏の言う通り JP フォーラムであってもこのテの投稿には一切返事をしないカミサマでありましたとさ。
インタビューだと何度か答えてるんですけどね。フォーラムでは答えたくない様で。
まあ、聞かれたところでそれはアドゥリンの決まりだし ―― もっと言えばビジネスモデルを(基本無料コンテンツ課金に)切り変えるために仕方のない事でもあろうし。

わしにはそうとしか思えない、ってだけです。
それ以外に何か考えがあるのなら是非聞きたいス。
ずっと、もしくはかつて熱心に遊んでくれたプレイヤーの蓄積を事実上無かったことにしてまで、いったい何がしたかった?
電撃 PS 誌によるインタビューでは「難易度の高いコンテンツを提供するときに、それに見合った強さの装備品を報酬にできるようにしたかった」「すごい装備品があって、次の新しいコンテンツでそれを越えないラインで魅力ある装備を作ることは大変な作業」であったと松井氏語っておられます。要するに“作ったコンテンツをスルーされたくない、報酬もできるだけラクに作りたい”。……でも現状、スカームとかスルーされまくりです。そして作業量も今の方がずっと大変じゃあるまいか? 全てのジョブに必ず装備品を用意せねばならず(= レベルだし)、かつそれぞれにアイテムレベル(とやら)を設定。事実未だ全ジョブ対応出来ていない。
腑に落ちません。実に腑に落ちません。

そして、そんな悲しいことがあったからかどうか、松井 P 降臨。

こんにちは、松井です。

要約:「何度でも言いますが CLV 制はやめません^^」
しかしながら。

当初の予定通り進めていくことは大事ですが、今遊んでくださっている皆様のフィードバックや遊ばれ方によって、実装の優先順位を見直すことも大切だと考えていますので、

若干の歩み寄りが見られますね。何があったんでしょうか。
以下、フレが買ってた最新のヴァナ通のインタビュー。

伊藤 コンテンツレベルという階段がしっかり作れるまでは、ソロコンテンツの導入は難しいです。スカームやメナスインスペクターのようにレイヤーエリアとして制限を付けないと、正確なレベルが出せない部分があるからです。

とあったのですけども。

ナメナメインスペクターについて。

今のプレイヤーの皆様の遊び方からすると、敷居が高いと感じる部分もあったからです。ですが、かつてのデュナミスのようなコンテンツに育てたいという意気込みがあり、最終的にはアライアンス向けのコンテンツとして進めることを決めました。

おそらくは伊藤氏でしょうね。
新裏、サルベ、ゴリ押しは彼の持ち味です。
ところで ―― “かつてのデュナミスのような”? ってあれ? カミサマはデュナミス、成功だと思ってらっしゃる? にしては事ある毎にコミュニティを破壊しようとしてましたけど。ああいう遊ばれかた嫌いなんじゃなかったの?
でも無理っすよ。あれは最大 64 だからこそ結果的にそうなったものです。基本的には数の暴力。ダメだった → 数増やそうぜ! で成立するのです。よって岩上枠も OK だったのです。18 じゃ無理っす。
あともう一つデュナミスに関して言わせて戴けるのなら、デュナミスには“考え抜かれた石像配置”という素晴らしい土台があったんですけど。メナスにもそう言う土台は、そしてその土台に基づいた“巧くやる余地”はありますかね。
あるのであれば幸いですが。

ともあれはやく F2P 移行を発表しましょう。

アストルティア生活。
スティックに振るはずだったスキルポイントを衝動的にスーパースターのオーラへ。で 82pts “ベストスマイル”習得。

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実にベストなスマイルですね!
需要の有無はさておき。

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ベストスマイル中に攻撃受けるとこんな顔。
しかしながら真のスーパースターはこのくらいで顔をゆがめたりしないものです。まだまだ修行と自覚が足りません。

このベストスマイル、効果・コストは「最高のほほえみで経験値アップ スパスタ専用特技 消費MP 12P」だそうです。実際にはゴールドもアップしております。おひねり?
じゃあいったいどのくらいアップするのか、ゴールドオークさん 1 体で検証。
Lv 49(自分) + 51/50/51 のとき、ゴールドオークさんの基本経験値 247 。

273 1.10526315789474 275 1.11336032388664
276 1.11740890688259 278 1.12550607287449
279 1.12955465587045 282 1.14170040485830
286 1.15789473684211 287 1.16194331983806
289 1.17004048582996 293 1.18623481781377
294 1.19028340080972 297 1.20242914979757
299 1.21052631578947 300 1.21457489878542
301 1.21862348178138 304 1.23076923076923
305 1.23481781376518 306 1.23886639676113
307 1.24291497975709 309 1.25101214574899
312 1.26315789473684

Lv がでこぼこなので結果もでもぼこですが、メモった限りでは 1.1 倍~ 1.26 倍。これより上の数字も出るのかも知れませんが確率は少ないのではないかしら。攻略サイトによると 1.4 倍もあるのだそうで。
んーコストでかい割に効果はいまひとつ。……しかし、経験値やゴールドより、スーパースターにはもっと大きな使命があるのです。そう、世界を愛と笑顔で満たすという崇高な使命が! これからもベストなスマイルを振りまきつつ、真のスーパースター目指し一日一日を大事に生きていこうと思います。
あれわしいつからスーパースターメインになった !?

「リポちゃん」おでかけイベント

この日はリポちゃんお出かけイベントの初日でございました。

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グローバルスターのガートラント城入りを待つ熱心なファン達。
平日の昼 12:10 の光景なんですが、深く考えないことにします。
それにしても Wii U で良かった! Wii だったら表示限界でほとんど人見えなかったはず。実際はすごい人居るのに 2-3 人しか見えない、と言う寂しい雰囲気に。

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そしてリポちゃん登場 (*゚∀゚)=3 うおおリポちゃーんヽ(`Д´)ノ
(ちゃんと中の人が居て)ファンの質問に答えたりスルーしたりしつつ、城内を気ままに散歩してました。でも重いしリポちゃんてってけ歩いて行っちゃうしいい写真撮れなかったス (´・ω・`) 残念。
こういうイベントは楽しいですね。ぜひ色んな NPC でやって戴きたい。フウラちゃんとか。フウラちゃんとか。あとフウラちゃんとか。

3DS のお出かけ便利ツール、わしの行動範囲だと全くすれ違えないからこのリポちゃんの 3pts が初ポイント。
週末は東京だし聖地へ出てみようかしら。

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