FFXIV

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XIV 4.0 のネタバレを含みます。

さてクガネに到着しました。
そしたら東アルデナード商会のひとが出迎えに。
へー、あのひと一応「悪かった」とは思ってたんですね。

一通りエーテライト開放がてら観光をすませ、本命のシロガネへ。

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まだいたのかきさま (゚Д゚)!

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クリックで大きい map 。土地等級付き。表のみ。
簡易エーテ・マケボ位置あまり関係なし。海岸に近くなるにつれ等級が上がる、と考えて良さげ。
個人的に気に入ったのはプライベートビーチ・温泉付きの 8 番地 M1 。ここ争奪戦になりそう。わしもここ狙います。あとは同じく温泉付きの 28-30 番地 3 軒 。ここは同 FC とかフレンドの 3 人で固めて買うのがお得か。

メインクエ進めて紅玉海へ。海賊衆を仲間に付けよう! ってところまで。
その過程で海に潜れるようになりました。泳ぐより早くて良いです。
ユウギリさんの故郷で 2 つ目の ID 開放されたけど時間なかったので後日。
Lv は 66 。バレルヒーター習得。オーバーヒート後はもちろん、エリアチェンジでリセットされるヒートゲージ戻しにも役に立ちます。すれ違いざまに木人撃って即バレルヒーター。

サブクエ。さすがにクガネ以降のサブクエ全部消化してたら『蒼天』と同じくラスダン前にカンストしちゃうだろうから、こっからは風脈クエを除き放置。暗黒上げ時に使うことに。

明日は休みなので 1 日プレイする予定。

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[XIV] 回る回る

XIV 4.0 のネタバレを含みます。

ようやくピピンチャレンジ突破うおおーおおー ヽ(`Д´)ノ
しかし、ヒカセンとは言え“レベル差”には勝てないのか……ッ! いかな超える力とて Lv は絶対に超えられぬだと言う現実を見せつけられました。弾当たらないし。

メインクエ進められなくてずっとサブクエ & F.A.T.E. しまくったんで『紅蓮』 1 つ目の ID 前に Lv64 。ショットマスタリー特性 get 。
3.x 途中でワイルドファイアのエフェクトの差し替えが行われるなど、機工士の数多ある“そそられない”ポイントのひとつであった「なんか地味……」がついに!

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ヒートゲージが 50% 以上の時、スプリット → スラッグ → クリーンがこうなります。
ナナメヨコタテ、無駄に回るぜ! くるっくるだぜ! オイオイオイ酔うわアイツ。
おそらくあれはエーテル弾に回転を付与するため云々。

<占 chan> 機工士だけずるい

ずるくない! 我々は今まで堪えてきたのだ……!

そしてようやくクガネへの船旅。
のさなか初めての ID 開放。漂流海域セイレーン海。
いやーぐっだぐだでした。ヒートゲージ追加で“見なくてはならないもの”が増えて。ちょっと視線を他に移した間にオーバーヒート、なんてことが多々。そんでその後バレルの付け直しを忘れる。
ワイルドファイアの入りパターンも増えたし。今までは特殊弾の数でヤリカタ変えてたけど、今後はさらにオーバーヒートさせる or させないも考えねばならぬ。
まだしっくりこないけど慣れるしかない (´・ω・`)

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救出ハラスメント;;

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正しい使い方。
3 ボスの強制移動ギミックが面白かったス。“後退”だっていうから大丈夫なように移動したんだけど手癖で WS 撃っちゃってボスの方を見てしまい、自分からダメージフィールドにデスマーチ。そこを引っ張られるの図。

色々あってクガネ着。
クガネ・シロガネ観光は明日にして本日は終了。

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ところでこの演出がインディ・ジョーンズっぽくて好き。
実際のところ船旅、何日かかったんですかね。

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4.0 メインクエ続き。

メインクエストを含む一部バトルコンテンツ突入へのアクセス集中の状況について:続報

この日改めてラウバーンチャレンジに挑んだところ、5 度の切断ののち、ようやくバトルまでこぎ着けることが出来ました! あのひととこんなに早く再会できるとは! あいつはそのうち仲間になるな!
しかし次のピピンチャレンジで戻れなくなり本日終了。
嗚呼クガネは未だ遠い……。

メインクエ進められないので F.A.T.E. など。 4.0 から入った経験値アップ要素が割と美味しく、1 回で 30 万以上入ったりも!
ほどなくして機工士 Lv62 にな新 WS クールダウンを習得。

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銃身に残る熱は逃がす必要があるんだけど、逃がすだけじゃもったいないのでまほう? で固めてぶつけちまえー! という一石二鳥な WS 。

対象に物理攻撃。
ヒートが 49% 以下のとき威力 : 150
ヒートが 50% 以上のとき威力 : 230
特殊弾装填時:威力が 25 上昇する。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を 25 減少させる。

この WS 習得から「ヒートを 50% 以上に維持すること」を求められます。
なんせ威力 230 。proc したヒートスラッグと同じ。
さらに言うと ―― ヒートスプリット → proc ヒートスラッグ → proc ヒートクリーンと、クールダウン x 3 の威力は全く同じです。

190 + 230 + 270 = 690
230 + 230 + 230 = 690

要するに、オーバーヒート + ワイルドファイア時に撃つ WS はクールダウンだけで良いって事です。62-63 はむしろクールダウン連打の方がダメージ出ます。Lv64 以上でもスプリット → スラッグ → スプリット → クリーン、とかやると下がります。
なるほど。「ワイルドファイア難しい>< もう機工士やめるぅ><」と言う声にカミサマは「じゃあクールダウン連打で OK にするね^^;」と答えたと言うことでしょう。確かにワイルドファイアは簡単になりました。
……巧くやる余地? オーバーヒート状態じゃない時のスキル回しとか、スキスピ積んで 6 発目を確実に入れられるようにすることとかかな……。

今ならワイルドファイア超簡単だよ! 是非プレイしてね!

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