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この日のテレ朝『MUSIC STATION ウルトラ FES』 にどうぶつビスケッツ + かばん x (PPP - イワビー) with マーゲイ + コツメカワウソ(長ぇ!)が登場! てことで家で録画したコンテンツを出先で視聴出来る謎のテクノロジー経由で見ました! ……うおおサーバルとかばんちゃんが並んで『ようこそジャパリパークへ!』歌って踊ってるううううううう;;

オーイシおにいさんも早起き!
セリフパート、マーゲイさんまじマーゲイ。そんでラストにふるるーを持ってくる演出。実においしい。これにはグレープ君もにっこり。
PPP 、イワビーが欠席するとジャーマネのマーゲイさんが出てくるが面白い。舞台もそうだし。むしろ 8 話以降、リアルでもマーゲイ込みの PPP になってそう。

ボス x 9 体。とイグアナ。
どうビス = 3 フレンズ。PPP - イワビー = 4 フレンズ。マーゲイ + コツメカワウソ = 2 フレンズ。
フレンズには 1 体 1 体担当ボスが付いてる……? 主にジャパリまん支給のために。んで担当のフレンズが別のエリアに遊びに行ったりするとそのエリアの手すきのボスに引き継がれる。のでは。かばんちゃんのボスはかばんちゃんが背負ってたしね!

さあ 2 度の M ステ出演を果たしましたが紅白はあるのか。

そんな M ステの余韻さめやらぬ中、阪神 - 広島 @ 甲子園視聴。
この試合で広島の優勝が決まりました。
七夕の神宮接待からなんとなく追ってたにわかではありますが、ファンの皆さんおめでとうございます!
バティスタ選手かなりやべーけど、このままソリアーノみたいにメジャー行ったりする? のかな。

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機 → 暗 → 白、ときていまナイト上げてます。Lv65 。
威力 400 のぶっ壊れ魔法、ホーリースピリットまで習得。これ、こないだまで 430 だったそうで。
感想。つよい。まじつよい。

      75th DPS Parses
Paladin   2,893.8   193
Dark Knight 2,730.3   156
Warrior   2,926.0   44

零式 4 層に於ける採用率、天動編のヒエッヒエ具合から一転トップに(※ 2017/07/28 Fri 02:55 時点に於ける Over A Range Of 2 Weeks)
数字上、タンク 2 枚のうちどちらかはたいていナイト。DPS も大きく底上げされ戦暗の間に。MT/ST 両対応ジョブとして完成した感すらありますね。
割を食ったのが戦士。……もうちょっと DPS 上げても良いのではないか。わしもサブキャラで戦士やってますが爽快感がちょいと。

      75th DPS Parses
Bard     3,863.4   189
Ninja    3,976.0   172
Red Mage   3,976.6   170
Monk     4,426.0   92
Samurai   4,581.8   87
Dragoon   4,081.5   43
Summoner   4,006.7   13
Black Mage  4,281.7   11
Machinist  3,876.2    6

ちなみに DPS 。
以下わしのかんがえたさいきょうのバランス。
黒低すぎ。全ジョブ中ダントツ出せても良いはず。いまの IL なら 4,800 。
竜はディセムボウルの「対象の突耐性を 5% 減少」を「自身の与ダメ +5%」にしたうえで 4,300 くらい。
召喚は光輝の盾の効果をアップして、タイタンにコンテージョンの物理版を入れて、4,200 くらいでどうか。
レンジについては突シナジー削除でそれぞれ +3% 火力アップ。
そんで機工士は ―― カミサマどうバランス取りたいと考えてるのかよく判らないのでこちらも何を要望すりゃ良いのか。“同じくらいの支援能力”なら機工士版トルバ、“DPS で差を付ける”ならあと 300 。4.05 のホットショット +3% がなかったら 3,768.5 しか出せなかったという事実。つーか 6 て。
早期攻略にものすごく役立つ赤魔の連続魔ヴァルレイズ、調整は不可避であろうとささやかれておりますね。MP 重くするとかホワイトマナ消費とか。

調整入るとしても 3.1 か、もしかすると 3.2 だと思いますが。レイド開けちゃったしね。

ヒーラーは相変わらずよく判りません。
いつもかいふくありがとうございます (^q^)

野球の話。
こないだの「新井さんにおまかせなのだー!」接待以降、なんとなくカープ戦の結果や権利的にはどうなんだって話だけどニコニコのハイライト動画を見たりしております。
いやカープ強い。勝ち越ししまくってますね。
はー今こんな強いチームになってたのかー。
特に走塁意識の高さが素晴らしいと思うのですよね。他チームなら止める所も躊躇無く回す。そんで皆足早い! 5 番の松山選手だけちょっと……。でも松山選手だとしても 3 塁コーチャー回してた。すげえ。敵チームが僅かでもミスするとすぐ次の塁行くし。ベースランニングも無駄がないように感じられるし(※小学生の 2 年間と、あと中学で部員足らないからつって助っ人を数回、野球経験はそんなくらいの素人目線)。タッチのかいくぐり方も巧いし。
機動力が売りかと思えば鈴木選手、エルドレッド選手、新井選手、バティスタ選手の一発もあり。守備も菊池選手が毎試合変態的なプレーを見せてくれる。投手陣も個性的。どこを切り取っても魅力的な野球をするチームだなあと。これぞプロって感じの。

……はっ (゚Д゚) もしかしてこれが目的だった?
DeNA のお膝元、横浜にカープファンを増やそうと……!
そう言えば接待を仕切った子、広島出身だと聞いたぞ……!

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この日のメンテで ――

コンテンツファインダーのマッチング状況改善のため、コンテンツルーレット:レベリングの不足ロールボーナスにさらに報酬が追加されました。
・追加された報酬
 不活性クラスター
※レベル 60 以上のファイター/ソーサラークラスが対象です。

不足ロールボーナスがパワーアップ。ただしレベルレ限定、かつ Lv60 以上のジョブでの申請時のみ。不足ロールでキュー積むとハイマテ 1 個。さっそく DPS が不足ロールになるなど効果をあげているようで。
タンク不足なんて“やりがい搾取”を即刻中止し仕事量に見合った適正な報酬を出せばアッサリ解決するのにね。なんで今までやらなかったのか。もしかして今頃気付いたんでしょうか。さすがブラ(略

とは言え野良のレベルレに出る気はありませんが。
対象 ID 多すぎてわしのスキルでは対応できないので。
マッチングしたメンバーは忘れてたりで多少グダっても気にしない? いやいやわしが気にするんだよすっごくね……!

盾不足について

この施策が上手く回るようならこのスレも終了でしょうか。
タンクの仕事を減らして取っつきやすくするなどゲーム性の部分でなんとかして欲しかった気持ちはあるものの、ロール制である以上マッチングスピードは全てに優先されるので仕方ありません。今後討伐討滅や 50・60 、エキルレにも順次採用されるかも。
申請ロールバランスが改善されたら「出したいロールが不足ロールになるまで待つ」が CF の定石になりそう。DPS になったら DPS が大量に申請する → タンク・ヒラが足りなくなるので不足ロールが変わる → タンク・ヒラが大量に申請する → エンドレス。エオルゼアの均衡が保たれソフィア様もにっこり。

10 秒了解。今後暗黒を出す機会が増えそうであるので留意します。
4.05 でも機工士の DPS は改善しないと思われます。だって DPS 伸ばそうとしたら根本的な部分にメスを入れねばならないし、そんな時間はないし、でも零式は既に完成してるし。残念ながらデルタ零式に機工士の席はないでしょう。
こういうのは過度な期待をしない方がよろしい。
てことで土曜の PLL 、機工士についてはスルー、もしくは「みなさんまだ慣れてないだけです^^」と予想しておきますあああああ KUSOGA !

ところででこの日の夜は“接待”というやつを受ける運びとなり神宮球場でヤクルト - 広島戦を観戦したんですが。
リアル「新井さんにおまかせなのだー!」を見てしまいました。 5 点ビハインドからじわりじわりと点差を詰めて、最後の最後に千両役者のひと振り。代打逆転スリーラン HR ……!
しかし神宮球場、もはや広島のホームですね。いつの間にこんな人気球団になったのか。すみませんぷろやきうは疎くて。
……なんでキャプテン翼に感化されたサッカー小僧のわしへの接待が野球になったのか疑問ですがまあ、スポーツ観戦はなんであれ楽しいのでいいや。

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