ナイト Lv68 になりました。レクイエスカット習得。
レクイエスカット → ホーリースピリット連打たーのしー!

ナイトでよくやらかすスワイプ proc 見逃し。エリコン + rewasd で右上パドルに直接指定して即撃ち可能にしました。各種 XHB を起動させてても出せます。と言うかブロック音したらリキャスト見ずにパドルクリックしてます。これはべんり!

そんな便利なエリコンパドルの使い方、色々試した結果 ―― 右上・右下・左下を F1 ~ F3 、左上パドルをシフトキーにして左上 + 右上・右下・左下を F4 ~ F6 、左上 + LT/RT を F7/F8 にそれぞれ設定しました。

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これに LT/RT 。
これでどこかのホットバーに F1 ~ F8 をキーバインドし、そのマスに発動させたいアクションを突っ込めば完成。わしの場合 ――

F1 スワイプ   F2 CoD
F3 ウィズイン  F4 FoF
F5 リプライザル F6 レクイエスカット
F7 ロブ     F8 スプリント

こう。他ジョブだとまた違うセットに。
ゲームパッドで、XHB 経由せずスキルを即撃ち出来るってのはやっぱデカいス。

B01AB955G8 Xbox Elite ワイヤレス コントローラー
価格:¥ 13,699 (2017-08-03 時点)
販売:日本マイクロソフト | 発売日:2016-02-25

てことで買おう! rewasd も!

とまあ素晴らしいエリコンなんですがー。
弊社のエリコン、グリップ部分のラバーがゆるゆるになり握った時の感触が微妙に。あぁんきもちわるい。コントローラーは消耗品ではあるのだけど 1 万以上すると買い換えるの躊躇するよね。でも多分次もエリコンになると思われます。

サブキャラ Minniemary さん、侍 65 戦 64 に。
なおまだオサード渡れません。どころかゼルファトルすら超えてません。
このままレベル上げ続けると紅蓮入って早々にカンストしてしまい以降のメインクエ EXP がもったいない! ので赤魔も上げはじめました。エンドレス。

赤魔、キャストタイム 2 秒の魔法撃って連続魔つけて、5 秒の魔法撃って、白マナ黒マナたくさんたまったら近づいて近接コンボして飛び退く、でいいんだよね? なかなか忙しい。
侍、剣気は基本『震天』に使えば良いのかしら。侍さんをチラ見してると『震天』の回数がやたら多いのでわしもそうします。あと侍は強いけどスロースターターだってことがよく判りました。雪月花と剣気が溜まってからようやく火力出せるように。

やー、どのジョブも特色あって面白いですね!
なので機工士もいつか面白くなるんだと信じてます!

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FC かつどう。ウズネアカナル。

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やったぜ。
もちろんわしの地図ではないけどね!
わしの地図は安定の 1 層リジェクトでしたちくしょう。

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コインチョコ食べ放題のドリームルーム。

アクアポリスではゴブリン・トレジャーハンター、ここではヌスット・ナマズオ。

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天井から落ちてくるのね。そんでズサー。

その後デルタノーマル。

V1.0 = 3385.87
V2.0 = 3469.45
V3.0 = 2831.99 (* 流砂で計測切れ)
V4.0 = 3247.34

全編ほぼミスなくやっても DPS 伸びない。
もっと突き詰めるか、弓持つかしないと。

さらにエキルレ。星導山寺院。
寺院には 2 ボスに DPS チェッカーが入っており。討伐時間によってグリフォン>クアール>ガゼル>チャプリ>モスモス級。
わしらはどうだったかというと ―― 。

過去の記録と照らし合わせると、物足りない記録ですね。
「チャプリ級」……もっと高みを目指せという意味みたいです。

なおこの日の DPS は現状ほぼ満場一致で調整が必要であろうと囁かれてる召機のセット。それで「もっと高みを目指せ」とか言われましてもですね。
その件につきましては吉田にお願いしますとしか言い様がありませんすみません。
こちとら目いっぱいやっとんじゃちくしょう!

ところでたまにワイルドファイアを「10 秒間予ダメージ +25%」と表現するひといるけど、機工士の DPS はおおよそ本体 86% タレット 14% (※ ID だと 16% )で出来ており、そしてワイルドファイアにはタレットの攻撃は蓄積されないので ―― 正確には「10秒間、86% 分の DPS を出してる本体の予ダメージ +25%」です。つまり計算上 +21.5% にしかなりません。詩人の猛者(20s / 予ダメージ +10% / リキャ 80s)とだいたいコンパチではないでしょうかどうでしょうか。
「ワイルドファイアがあるから詩人より強い!」は、確かに猛者と比べて 1-2% 分強いので間違ってはいませんが、びっくりマークを付けるほどではない誤差レベルだとお知らせしておきます。

数字を出せ? しかたないにゃあ……。
以下この日の V2.0 の数字から抜き出し。
[仕掛けた時間] ~ [爆発時間] → WiFi ダメージ
 その時間内に入ったタレット AA / WiFi の実際の %

[14:41:22.850] ~ [14:41:33.424] → 15280
 1297+1952+2856+1973 = 8078 / 22.0%
[14:42:40.441] ~ [14:42:51.095] → 11138
 2112+1381+1188+1413 = 6094 / 21.9%
[14:43:52.172] ~ [14:44:02.831] → 12830
 1787+1871+1820 = 5478   / 23.3%
[14:45:06.972] ~ [14:45:17.544] → 11113
 1117+1112+1161+1781 = 5171 / 22.3%
[14:46:07.830] ~ [14:46:18.405] → 11765
 1754+1748+1873+1838 = 7213 / 21.6%
[14:47:16.426] ~ [14:47:27.000] → 12724
 1169+1168+1506+1212 = 5055 / 22.7%
[14:48:27.202] ~ [14:48:37.776] → 13752
 2329+1991+1864 = 6184   / 22.4%

火力集中させてる + D ヒットやクリティカルに左右される + タレット AA x 3 発しか入らない時もある、で数字はばらつきますが、25% じゃない事は判って戴けるかと。

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なつやすみなので“ぼくのかんがえたさいきょうのきこうし”調整案をかくよ!

問題点 1:ヒートゲージ

ヒートゲージは目新しいが、45% 以下に落とす & 100% にする、どちらも基本的にはペナルティとなる。延々 50-95% を維持し続けるだけのもので発展する遊びがない。

案 1 )オーバーヒート時の与ダメージ上昇効果を 25% にアップする。
案 2 )ヒートゲージ 50-95% を維持し続けた時間によってオーバーヒートの予ダメージ上昇効果がスタックしていく。デフォルト 10% から 6 秒毎に +1% 。最大 +50% 。ヒートゲージが 45% に落ちた、もしくは戦闘不能でリセットされる。同時に「ヒートを上昇させる行動を明示的に取らない限り、ヒートは自然減少していく」と言う新仕様を入れる。6 秒で -5% 。

ちなみにパクリ元参考にしたであろう LoL ランブルのポンコツタイタン。

ランブルがスキルを使用するたび、ヒートがたまっていく。ヒートゲージが 50% に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果がつく。100% に達すると「オーバーヒート」し通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルが使えなくなる。

問題点 2:詩人と比べたとき火力が低い

同ロールの詩人とほぼ同じ数字。
それならそれで構わないのだけど、現状、支援能力で詩>機。
そういう決まりなのであれば、支援能力の差に見合う DPS を戴きたい。
なおトルバドゥールとウェポンブレイクがニアリーイコールの関係であるという主張も存在する事は一応書いておく。

案 1 )ワイルドファイアの蓄積値を 25% → 30% にアップする。
案 2 )タレットの攻撃を蓄積に含めるようにする(※わしのデータ上、オーバーロードを含めたとしても DPS +77.3 にしかならないので案 1 か案 3 のどちらかと併用して戴く。ただしこれを入れるとタレットが置物から爆弾になるだけなので好きじゃない)
案 3 )ホットショットを +10% にする。

問題点 3:タレットが置物

当初、機工士は「タレットを介してパーティを支援する」というコンセプトであったが、4.0 でその 2/3 ほどを撤回。結果、タレットはハイパーチャージ時を除き、単なる“命令できない AA マシーン”に。
なのでオーバーロード後の設置不可ペナルティに一切重みがない。オーバーロードの威力と AA 威力 x 再設置不可時間を見比べて数字の大きい方を使うだけ。
しかも、今後どう調整するにしても最大で「同じ数字」(※ルーク)にしか出来ない。つまり今がもう Max 。
“AA 以外の何か”があってこそ再設置不可のペナルティも生きてくる。

案 1 )プロモーション復活。AA 停止、ルーク:物理ダメ 5% or ビショップ:魔法ダメ 5% 軽減フィールドを展開。MP 消費。Max から 10 秒程度。
案 2 )オーバーロードの仕様を変更。自爆 → 再設置不可、ではなく「AA を停止してエーテルをチャージ。任意のタイミングでチャージタイムに応じた威力のレーザーを放つ」とする。オーバードライブ使用でチャージ開始、再使用で発射。チャージ最大 30 秒 = ルーク威力 1500 / ビショップ 800 。それ以前のタイミングでも発射可能だが、その場合威力は AA と同威力とする。つまり 30 秒きっちりチャージして現状の 1.5 倍の威力。それ以外は AA 撃ってるのと同じ。

問題点 4:フレイムスロアー

Lv70 習得なのに、「ワイルドファイア中の 1-2hit 稼ぎ」とか、4.05 以降はバレルヒーターが 60s になったりヒート上げ辛くなったりで「オーバーヒートさせる時の最後のひと押し」とか。……正直 4.0 最大の失敗スキルではないか? シェイクオフより酷い。

案 1 )火傷 DoT を付与する。威力 45 x 30 秒。5 秒以上浴びせることで威力 90 にアップ。

操作の難易度、火力、支援能力、タレット。
いったいどこでバランス取ろうとしてるのやら。それが判らないんで要望も出しづらい。吉 P 散歩で何か言ってくれるかな……いやないな。このまま 4.1 まで放置でしょうな。

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