オンラインゲーム

[オンラインゲーム] カテゴリーに属するポストを一覧表示中です。

“じゅうよん”。

蛮神ダークモーグリ、改め“善王モグル・モグ XII 世”討伐戦の報酬アイテムを一足お先に動画でご紹介!

どの種族が降ろした神なのだ。いやモーグリか。
エアバッグ闘器と伸びる長槍と回る大型呪具いいですな! これは欲しい!
“セカイカンガー”を重視しすぎてゲームとして必要なデフォルメすらばっさりカット、結果映画『サロゲート』に通じる気持ち悪い世界になっちゃったエオルゼアですが、こう言うネタ装備の実装は旧開発陣の呪いをぶっちぎると言う意味で大歓迎です。

つっても lv.50 の武器だろうしまあ。……レベル上げねば。
ゼルダ終わったらリーヴ 4 枚 / 1 日をノルマに頑張りたいと思います。lv.30 超えてリーヴも面倒くさくなってきたけど。ターゲット外れの鬱陶しいナットが討伐対象とか。

あとこれは言ったところでどのみち新生待ちだろうけど、武器構えるモーション速すぎるよね。誰も彼も慌てすぎ。落ち着こうよ。
“じゅうよん”のモーションは、ララフェルの走りや武器構える時など間が必要なところに間を入れず、製作・修理・採集モーションなど必要のないところに間を入れる、と言う奇跡的なクォリティ。どうやったらここまで間を外せるんだと逆に感心します。

FFXI 、最後の限界クエが入るそうで。

最後の限界クエについて(ややネタバレ)

ク・ビアで武神さまとのバトルみたいですな。
……最後の限界クエだって言うのに、黒帯持ちのモを除くほか 19 ジョブにとっては「誰このクソタル」な(ひとつ前の限界クエに出てきたらしいけど)どマイナー NPC とのバトルですか。

○パーティで挑んで頂くべく目下バランス調整中。
○複数名突入・繰り返し足を運ぶものではないため、混雑はある程度のところで落ち着くと見込んでいる。

しかも PT 戦。
“ない”のは、人の質か、数か、サービス精神か。
何であれ納得するしかありませんが。プレイヤーにどうこうできるものでもナシ。

○ BF 突入前に新規アイテム集めが加わる。だから“BF は”混雑しない。アイテム集めでギスギスするかもしれないが。
○複数の BF 使用は、突入前後のイベントが既に用意されている、BF サイズ・形状によって難易度が変わり調整検証の手間が必要である、等の理由により却下する。

現有戦力ではこのヤリカタ ―― FFXI の伝統、取り合い・シュッシュオンラインが最良の解なのです、という事でしょう。最後なんだし限界 V の vs. Maat みたいな手間暇かかったものを期待したいところではありましたが。んで黒帯所持者は身内扱いで手加減なし、シでマンダウ装備してると「そうかキミが後継者か」とか言ってくれる。

タグ: , ,

ニンテンドー 3DS ゼルダの伝説 25 周年エディション

欲しい!
欲しいけど普通に考えて転売屋の餌食だよね。どうやら先着順だし。
頑張ってリロードしてみようとは思います。

クラブニンテンドーの会員特典に“トートバッグ(スーパーキノコ)”と“ゼルダの伝説ポスターセット”が登場 - ファミ通.com

このポスターセットも欲しい。25 周年スペシャルイラストのやつだけ。
ギラヒム様とファイの視線が熱い『スカイウォードソード』の 2 枚は遠慮しときます。
つかこっち見んな (゚Д゚)
んーでもなー 700 ポイントの『ゴールデンクラシックコントローラ PRO』欲しいしなー。
同デザインのニンテンドープリペイドカードで我慢。

“じゅうよん”。

第 21 回 FFXIV P レター (2011/11/24)

パッチ 1.20 の進捗状況ですが、最速で 11 月下旬を目指していたスケジュールより、10 日ほどの遅延が発生しています。

12 月の 10 - 15 日くらいかニャー。

先日発表させて頂いた、課金開始の日時については、少なくともパッチ 1.20 リリース後、一定期間を空けるつもりです。その点についてはご安心ください。こちらの詳細につきましても、11 月下旬から 12 月上旬にかけて、価格等も含め、ご報告させて頂きます。

1,344 円じゃない、って可能性もあり?
はたしてこっから高いのか安いのか。高い場合はちょいと考えさせて戴きますが。
まあ今やこの値段じゃ MMO やってけないんじゃないか、とは思います。
MMO に時間を使える数少ないプレイヤーにたくさん払ってもらう、というのが月額制 MMO が 月額制 MMO として生き残るために唯一残された道ではないかと。

/random によるダイスコマンドの追加

プレゼントの抽せん、次からはこれを使います。

マーケットでサーチしたアイテムをサーチリストから直接購入可能に

これは実に嬉しい。マーケットへのエリアチェンジほど無駄な時間はありません。
こっから一歩進んであのある意味ホラーなリテイナー林も完全撤廃してくれませんか。
もう競売所で良いじゃん。効率的に行きましょうや。

テキストコマンド /shutdown でシャットダウン可能に

このくらい気を利かせて最初から入れておいてください。
あと「ゲーム起動時の音量がゲーム内で設定した音量に関わらず最大になっている」件の修正はまだですか。

ゲームのタイトル画面、キャラクター選択画面での音量がゲーム内で設定した音量に関わらず最大になっているのでとてもうるさい

現在の仕様では、タイトル画面のサウンドとインゲームのサウンドの仕組みがわかれており、インゲームのサウンドコンフィグは PC に紐づいて保存されています。
新生では、タイトル画面/インゲーム関係なく共通のサウンド設定が行えるようになりますが、新生までは、上記のように仕組みが違うことから、タイトル画面用のサウンドコンフィグを設ける方向で検討を行います。

これがマジでうっさいのです。
USB スピーカーとの兼ね合いで毎度ミュート → ゲーム終了ってしてます。

タグ: , , , ,

休日だし終日『スカイウォードソード』やりたかったけど昨日のうちに Amazon 様から発送のお知らせ来なかったし諦めて“じゅうよん”をプレイ。

魔法使いっぽい

レベルが 10 上がる毎ウルダハのマーケット行って(※ウルダハしか機能してない)、そのレベルの幻術士の装備として恥ずかしくないんじゃないかと思われるアイテム中最も安いもの、をひと揃え買って帰ります。そこにファッション的なアレやソレが入り込む余地などありません。と言うか“じゅうよん”は今のところアバターゲーとしても三流だし。装備品のバリエーション少ない上色もよく見ないと判らないくらい薄い。
んで今回もそんな感じで片っ端から買い物かごに突っ込んでチェックアウト後着てみたところ ―― 思いがけず実に幻術士っぽい格好に。今までの“村人 A”スタイルが嘘みたい! 次の 10 レベルは気分良くやれそうです。

3. 盾スキルの廃止
今後、盾を用いるアクションや特性は基本的に剣術士が習得する。

幻術士は一部の盾を装備可能で、盾を装備して戦うと幻術と一緒にこの盾レベルも上がってたんですよね。……後々剣術士やりたくなったときに便利かもしらん、とわしも小型幻具 + 盾でやってたんですが、次の 1.20 でこの盾スキルが廃止されることに。
アクションが使えなくなるってだけで盾に備わってるブロック発動率・性能や物理回避等のパラメータは有用だろうけど、やっぱ魔法使いにはねじくれた棒だよね! ってことで大型幻具に乗り換え。

新しい装備購入後、lv.30 メインクエ『利害の調停者』を進める。

日本語でOK

アマルジャのセリフが読めない……。
まあ漢字の雰囲気から察するに「ふざけたこと言ってんじゃねーぞコラ地べた引きずり回してやろうか?」ってことかしら。
新生後もこの口調で行くなら振り仮名を plz 。

それはそれとして、ここで“交渉”ミニゲームを初体験。

交渉
NPC と交互に話題を選び、会話の駆け引きを行う。
3 x 4 のマス目に点数付きの“話題”が置かれる。この“話題”を 7 ターン奪い合い、最終的に(“話題”点数によって増減する)交渉ゲージが一定以上あれば交渉成功。
同じ“話題”が縦横に並んでると連鎖となり大量得点!

感想。
やだ、なにこれ……。
まあ交渉成功した(みたいな)ので良しとします。

クエストはこの後超展開で終了。
あと相棒くんって何のためにいるのか疑問に思えてきました。何もやってないよね。

続けて lv.34 メインクエ『異質なるもの』。
モードゥナ行ってこい言われたので行こうとしたんですが。

スニーキングアクション

これが超難関 (゚Д゚)
最初さざめき川ゲート方面から攻めたものの幾度となくリンドブルムに感知され突破できず。何度も戦闘不能になりさっき買ったばかりの新品のオークケーンの耐久度が 0% に。他装備は脱いだけどメインアームはクラスに紐付いてて外せないようになってるので。いいじゃんもうメニューからクラスチェンジ、で。
次はキャンプ・クリムゾンバーグを北へ抜けてぐるっと回るルートを試してみましょう。

メインクエストへの要望・改善案 » Triairy Says

つったら次で直るみたい。
……直るとなると意地でも今のうちにクリアしたくなります。

タグ: ,