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ゆっくりと振り返るコミュニティー座談会:零式(前編)#FF14 - YouTube

俺 Tools の Dreams 氏が機工士について聞いてくれてました。ありがてえ……!
なお動画製作者のはるうらら氏曰く「現実の座談会とは内容が異なる場合がございますのでご注意下さい」とのことでその点ご注意。

Q : 4.0 時点での機工士の低さ(※ DPS かな?)は想定通りだったの?
A : 3.x シリーズの機工士はとにかく操作難易度が高く、使いこなせる人がすごく少なかった。ごく一部の人だけがめちゃくちゃ DPS が高く、それ以外の人は DPS が出ない状態だった。さすがに詩人と横並びで調整を入れていくにあたっても、この路線では続けられず、操作難易度を下げる方針にしたのだ。

そういうのは 4.0 前に一言お願いします。サプライズで勝手に別ジョブにしといて「機工士の方が“機工士に何を望むか”によって見解がちょっと変わると思うんですが」とか言われてもね。
銃を持ってるってだけで別ジョブにするんだったら、それはもう新ジョブなんだから、赤侍と並べて紹介して下さい。
あと 4.0 開幕時点、シナジーで上回る詩人より DPS 低かった、というのは単なる調整ミスで良いんですね?

機工士スレ » Mickeymouth Said.

とりあえず「どういうジョブにしたかったのか」についてのわし推測は概ね正解。

A : 開発の想定はオーバーヒートさせずギリギリを維持して、ボスが逃げる時だけバーストさせるという設計だったが、ユーザーにはバースト前提で使われた。遊びとしての面白さも考えて、やっぱりバーストさせる前提に方針を変更したのだ。

3.x の機工士を踏まえれば「なるほどこれは WF のときにバーストしろってことだな!」となるでしょうよそりゃ。3.x ではそういうジョブだったんだから。
逆に 3.x である程度使いこなせてた人は早い段階で「OH はペナルティ」と気付いてたけど。カミサマが積極的に使いこなし度に差を付けようとしてるんじゃんね。
使いこなせる人がすごく少なかったから簡単にした、とは言うけど。使いこなせてない人のことを考えるんだったら OH のような、バフともデバフとも取れる曖昧なアクションはそもそも入れるべきではないと思いますがどうか。

Q : ヒートは管理しやすくなったけどさ、やっぱり詩人と比べるとシナジーが少ないんじゃない?
A : PT の与ダメを増やすって意味では確かに(詩人より)少ないけど、その分機工士自身の DPS は(詩人より)高くしてるよ。

ネオの 75th でたった 130 だけどね。こんなん誤差じゃね?

A : でも、その差がまだわかりにくいのか、それとも既にかなり悪く言われてしまっていてこの程度の強化では納得してもらえないのか、慎重に見極めながら調整をかけようとしてるところだ。

そもそもヒート管理がゲームとしてつまらないんだけど。Lv70 前提で作ってあるぽいから Lv60 とか 50 にシンクされるとやれることが激減するし。そんで DPS 出ないし。爽快感もないし。タレットは置くだけだし。
ヒートゲージは失敗だったと思う次第。個人の感想です。

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引き続き 14 時間生放送をタイムシフト視聴。

コミュニティ放送、モーションキャプチャーの話は全編興味深かった!
微調整なしのたけおさんの赤魔モーション (゚∀゚) この赤魔は人気出ない……!
デプラスマンの飛び退くモーションはトランポリンで実際に跳んでもらった。うせやろ。モーションアクターさんまじスゲエ (゚Д゚) 動画見てみたかった。
どんなテンポのゲームか、を最初にすりあわせる。たとえば GCD を短くするとなるとモーションを全て調整せねばならなくなる。バトルバランスだけの問題じゃないのだと。なるほどなるほど。
リセ vs フォルドラ @ ラールガーズリーチの殺陣も全編モーションキャプチャー。でその実際の収録風景がスゲエ (゚Д゚) 語彙力が消失するくらいスゲエ。そしてそのキャプチャーしたデータをカメラワークとかで格好良く演出する sqex もスゲエ。さすが sqex 。
機工士のヒートスプリット。ちゃんと回ってるー! 二段ジャンプになるヒートクリーンは人間には不可能な動きなのでワイヤーで撮ったのかな。
4 本腕のラーヴァナさんは上下の腕を別々にキャプチャーして合成。動きのタイミング同じ……!
エクスデスさんのうごごごごもモーションキャプチャー。踏ん張ってるアクターさんを無役の 2 人が引っ張って収録。

こういうの見ると、コンテンツひとつひとつ、もっと大事に、かみしめて遊ばないといけないな、と思います。

直樹の部屋 Part.3 、TERU 氏登場。ほんものや……!
そんなほんものの TERU 氏にワインを開けさせる吉 P 。さらに注がせる吉 P 。アカンて! TERU 氏「たいていマネージャーが」ってのもリアル。
先輩注ぎますよ」さすが吉 P も体育会系。
吉 P 、HISASHI 氏 TAKURO 氏と同じ高校の後輩とのこと。HISASHI 氏とは中学も一緒。北海道勢つよい。

XIV を始めたきっかけはマイディー氏への誤爆。
ある日スターから誤爆 DM が来るとか夢があるゲームですね!

TERU 氏「最初男性(キャラ)でやったんですけど、男性だとぜんぜんもえない。後ろ姿が気になる」何が悲しゅうて野郎のケツを見続けねばならぬのかって話ですよね!
よしわしもエッダちゃんコス出たことだし♀にするよ! ルガネキになる!

有名人プレイヤーについて回る身バレ鯖バレのリスク。
エオルゼアマネージャーのマイディー氏周到に立ち回りました。さすが MMO 慣れしてらっしゃる。
その一部始終、sqex ノータッチってのも素晴らしい。
まあそもそも格が違いすぎるってのもあるけどね! TERU 氏やぞ。

TERU 氏「ギルはないけど金はある」ぶっちゃけちゃったー!
そんでコミュニケーションお化けだったかー。うらやま。

話題になったストーンヴィジル予習。
今は初見の楽しみを知ったのであまりやってないそうで。
そうそう動機は「迷惑かけたくない」なんですよねー。

ガジェット遍歴。iMac 懐かしい。

170903_01

引っ越しに際し、いい加減回収してもらわねば、と物置から出された弊社のかつてのメイン PC 、iMac DV SE さん。ぼろぼろになってもうたなー……。
FM」と言うだけですぐ FMV とコメントが流れる訓練された OSSAN 達。
ゲーミングデバイスの話の流れで「操作性が ―― やっぱタンクほんっと大変ですよね」 → 「そこは、タンクは良いぞって言って下さい。増やしたいんで」 → 「あーそうですね。大変ですけども楽しいです」あ、増やしたいとは思ってるんだ (´ω`) もう諦めたのかと思ってた。

やー、ほんとうに TERU 氏が来てくれるとは。
また次回もよろしくお願いします! これから機工士やって物申してくれないかな……! もう有名人に頼るしかないのです!

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FFXIV 4 周年記念 14 時間生放送、用事入っちゃったのでフルでは視聴できず。
とりあえずメインの PLL まで。

パッチタイトル『英雄の帰還』。

4.0 のまだ未解決の部分だったり、ドマとアラミゴって解放されたばかりなのでそのふたつの国や地域がどうなっていくのかってところが、4.1 から開幕すると言うことで ――

帝国としては紛う事なき「反乱」であり、これを放置するわけにはいかない。他支配地域へ解放気運が広がってしまう。
そもそもドマとアラミゴが“ほぼ同時に”反乱を起こし成功させた = つまり他支配地域にヒントを与えてしまったようなもの。帝国は同時多発的な反乱に弱いのではないか? 実際は“エオルゼア都市軍事同盟の後ろ盾”と、“そのふた地域はゼノスが統治してたから”、ではあるんだけど、連携を取られ同時にやられるのが厄介なのは変わらない。エオルゼア都市軍事同盟としても今後そう動くだろうし。
しかし実際に同時に解放されたって事が対応を難しくしてる。優先順位的には蛮神の跳梁跋扈するエオルゼアに近いアラミゴだろうけど、そちらは正面からエオルゼア都市軍事同盟とぶつかる事になる。そして連中はマジ何するか判らない。すーぐ己を正当化して神を降ろす野蛮人エリアだし(※帝国視点)
かといってドマやってると野蛮人どものイルサバード侵攻を許してしまう。
なので ―― とりあえずにらみ合いに持ち込むのではないか。その間に都市軍事同盟の内からの瓦解を狙う。そうしておいてドマを奪還。
さあどうだ。

4.0 で未解決な部分。……余輩さんのナーマ探しかな?
とりあえずアラミゴ側はリセよりフォルドラの方が魅力的な(共感出来る) NPC だって所をなんとかしないと。織田さんがんばれ。
ドマの方はストレートに復興で良いしね。ゴウセツとヨツユも居るし。ストーリーとしては、まずエオルゼア都市軍事同盟に加盟し戦力の提供を受けるところから? そしてこれで東州オサードもエオルゼアに。

そして英雄とは誰なのか。
登場人物全員英雄だけど、ここはアラミゴに帰還したラウバーンではないか。
リセではアラミゴの統治など無理です。とりあえず暫定でも国家元首を立てねばならない。廃王の甥は星導教にどっぷりだし無理。って事で現状最も有力なのは彼でしょう。
不滅隊の局長は今後ピピンに?

GC 小隊コンテンツ、攻略任務実装!
ララフェルだらけのねぎま小隊、ついに ID へ! これは楽しみです。対象 ID であれば AW クエも進むそうで。

ハウジング。なんと 4.1 と同時にシロガネ分譲開始。……戦が始まる (゚Д゚)
事前にダウンロードを済ませじっとりとサーバーオープンを待ちます。この日のために生きてきたのです。
引っ越し機能も同時実装。てことは家具庭具倉庫も入るでしょう。
さらにスイミング対応も! もう秋だけど!
ミストとシロガネはそのまま海へ。

ゴブレットビュートはローマ式プールというか、王族とかが遊びそうな。海外のホットスプリングみたいな。ちょっと下の方緑になってる水とかは全部なくしたんで。グリダニアは森の清流をイメージ。水遊び場みたいにしてあるので。

豪華さによってはこれゴブレット逆転あるで……!

蛮族通過・ベンチャースクリップの通貨リスト移動対応。
はい 4.1 ベストパッチ来ました。
これでかなりのスロット空きます……まじありがとう……!

楽器演奏。要詩人 30 。
はい機工士の人気さらに↓ (´ω`)

ただですね。一つお約束していただきたいのがですね。できれば XIV の曲を演奏していただきたい! 特に動画に上げるとかね、生放送しちゃうひとはね、あんまね、こう、止めていただきたい! そうなると我々、この機能を封鎖する覚悟があります!

もしもし……聞こえる? JASRAC よ。いまあなたの後に居るの。
でも許諾契約を結んでる所にアップするなら別に良いんじゃなかろうか。もしかして「特定の企業や商品、サービスを宣伝するもの」にあたる? 法人が無断使用した扱いになる?

超高難易度コンテンツは「絶」シリーズに。
タニア + ネール + バハムート同時出現だって! うわあたいへんだねがんばれー☆

後半。松野氏登場。
うわあ英雄ってディリータさんだったかー。あー確かに英雄ですわ。
謎の飛空艇はニュンクレフの箱舟? その後のアートでは劇場型飛空艇だったしちがうか。
ガレマール帝国のおとぎ話として平民王ディリータとイヴァリースの話が伝わってる。このイヴァリースって本当にあったんじゃね? ってところから光の戦士参戦。ほうほう。
XIV のダルマスカはドマの近くの砂漠地帯にある。世界地図で赤いワームみたいなのが居るところ? そのダルマスカの都がラバナスタで、アライアンスレイドの最初の舞台。ほうほうほう!

あーもうたまらん! 早くプレイさせて!
シロガネの土地買ったら開放即参加ですわ!

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