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なつやすみなので“ぼくのかんがえたさいきょうのきこうし”調整案をかくよ!

問題点 1:ヒートゲージ

ヒートゲージは目新しいが、45% 以下に落とす & 100% にする、どちらも基本的にはペナルティとなる。延々 50-95% を維持し続けるだけのもので発展する遊びがない。

案 1 )オーバーヒート時の与ダメージ上昇効果を 25% にアップする。
案 2 )ヒートゲージ 50-95% を維持し続けた時間によってオーバーヒートの予ダメージ上昇効果がスタックしていく。デフォルト 10% から 6 秒毎に +1% 。最大 +50% 。ヒートゲージが 45% に落ちた、もしくは戦闘不能でリセットされる。同時に「ヒートを上昇させる行動を明示的に取らない限り、ヒートは自然減少していく」と言う新仕様を入れる。6 秒で -5% 。

ちなみにパクリ元参考にしたであろう LoL ランブルのポンコツタイタン。

ランブルがスキルを使用するたび、ヒートがたまっていく。ヒートゲージが 50% に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果がつく。100% に達すると「オーバーヒート」し通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルが使えなくなる。

問題点 2:詩人と比べたとき火力が低い

同ロールの詩人とほぼ同じ数字。
それならそれで構わないのだけど、現状、支援能力で詩>機。
そういう決まりなのであれば、支援能力の差に見合う DPS を戴きたい。
なおトルバドゥールとウェポンブレイクがニアリーイコールの関係であるという主張も存在する事は一応書いておく。

案 1 )ワイルドファイアの蓄積値を 25% → 30% にアップする。
案 2 )タレットの攻撃を蓄積に含めるようにする(※わしのデータ上、オーバーロードを含めたとしても DPS +77.3 にしかならないので案 1 か案 3 のどちらかと併用して戴く。ただしこれを入れるとタレットが置物から爆弾になるだけなので好きじゃない)
案 3 )ホットショットを +10% にする。

問題点 3:タレットが置物

当初、機工士は「タレットを介してパーティを支援する」というコンセプトであったが、4.0 でその 2/3 ほどを撤回。結果、タレットはハイパーチャージ時を除き、単なる“命令できない AA マシーン”に。
なのでオーバーロード後の設置不可ペナルティに一切重みがない。オーバーロードの威力と AA 威力 x 再設置不可時間を見比べて数字の大きい方を使うだけ。
しかも、今後どう調整するにしても最大で「同じ数字」(※ルーク)にしか出来ない。つまり今がもう Max 。
“AA 以外の何か”があってこそ再設置不可のペナルティも生きてくる。

案 1 )プロモーション復活。AA 停止、ルーク:物理ダメ 5% or ビショップ:魔法ダメ 5% 軽減フィールドを展開。MP 消費。Max から 10 秒程度。
案 2 )オーバーロードの仕様を変更。自爆 → 再設置不可、ではなく「AA を停止してエーテルをチャージ。任意のタイミングでチャージタイムに応じた威力のレーザーを放つ」とする。オーバードライブ使用でチャージ開始、再使用で発射。チャージ最大 30 秒 = ルーク威力 1500 / ビショップ 800 。それ以前のタイミングでも発射可能だが、その場合威力は AA と同威力とする。つまり 30 秒きっちりチャージして現状の 1.5 倍の威力。それ以外は AA 撃ってるのと同じ。

問題点 4:フレイムスロアー

Lv70 習得なのに、「ワイルドファイア中の 1-2hit 稼ぎ」とか、4.05 以降はバレルヒーターが 60s になったりヒート上げ辛くなったりで「オーバーヒートさせる時の最後のひと押し」とか。……正直 4.0 最大の失敗スキルではないか? シェイクオフより酷い。

案 1 )火傷 DoT を付与する。威力 45 x 30 秒。5 秒以上浴びせることで威力 90 にアップ。

操作の難易度、火力、支援能力、タレット。
いったいどこでバランス取ろうとしてるのやら。それが判らないんで要望も出しづらい。吉 P 散歩で何か言ってくれるかな……いやないな。このまま 4.1 まで放置でしょうな。

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そう言えば 4.0 で格闘士の神スキル、フェザーステップが削除されたじゃないですか。
いやいやいや低レベル格闘ソロだと神スキルでしたよ? たとえば“手練れらしき優男”先輩との共闘時、雑魚が 2 匹 → 2 匹くるところで使うとかなり Dodge してくれたものです。先輩のケアル回数を減らすことこそがこのバトルを手早く終わらせるのに必要なので実に有り難かった。
で、格闘士ギルドのハモンじっちゃん、格闘 Lv5 クエストのとき ――

「フェザーステップ」などを使って体勢を整えたら
拳を構えて再度挑戦すればよいじゃろう!

つってました。シャード生産で何度も何度も聞きました。
それが今や。

体勢を整えたら、拳を構えて再度挑戦するのじゃ!

「フェザーステップ」に一切触れなくなってる……;; ついこないだまであんなに「フェザーステップ」推してたハモンじっちゃんなのに;; なんでだよじっちゃん;; 全部嘘だったのかよじっちゃん! 「フェザーステップ」だって消されたくなかったはずだ! せめて僕らだけでも確かに「フェザーステップ」が存在していたことを覚えていてあげないと可哀想じゃないかッ! ぼくはサービス終了まで言い続けるぞッ! 「フェザーステップ」は神スキルだったと!

つまり何が言いたいかというといまシャードがお高いのでシャードマラソン再開したよってことです。

アラミガン・イヤリング

これ、クラフターでも有効なんですよね。
なので風シャード 1 周 1,520 個で回せるように。彫金はカッパーインゴット 6 個、木工はメープル材 3 個作れば Lv5 クエまで行ける。
なお今まで風 1,480 個前後。1,500 超えると 500 個 x 3 で出せるので個人的にすっきりです。その他のシャード消費もかなり少なくなりました。制作回数もがっつり減って時間短縮。
しかしこのポストで危惧したとおり、このイヤリングってモグレターの奥底にあって取り出すのが大変。これだけで 7 分余計にかかります。でもその後の作業を 12 分短縮出来るのでお得。
そしてモグレター削除の新たな技も会得したので公開。

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シャードマラソン Tips #1 : 「全て入手」した後、「削除」にカーソル移動して、そのカーソルが 5.5 回動いたタイミングで「削除」ボタンを押すと怒られない!
これはぜひ全てのシャードマラソンマンに活用していただきたい Tips 。

さらに。シャードマラソンは新キャラ作る → 消す、の繰り返しになります。
キャラは消せばサーバーにはデータ残りませんが。

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PC にはフォルダーとして残るんですよね。永遠に。
これを適宜削除する作業もなかなか大変で。
フォルダーアイコン変えてるのがシャード生産キャラじゃないキャラのフォルダですが、以前はアイコン変えてなくて。消す度にいちいち中のログフォルダをテキストエディタで開いて誰のフォルダーかを確認してました。

シャードマラソン Tips #2 : メインキャラのフォルダーアイコンは変えよう!

フォルダー作成日時で検索使え?
いやでも最近作った普通に遊びたいキャラも居るわけだしー。複数アカウント環境だと全部のアカウントのキャラのフォルダーが集まってごった煮になるしー。

以上の 2 つの Tips を公開して本日のポストは終了とさせていただきます。
いや誰が使うんだよこの Tips 。

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前日のポストの書き忘れ。

E3 2017 Interview with Naoki Yoshida – Gamer Escape

Q : コスタで泳げるのは判ってるが、他 2.x / 3.x エリアで泳げるようになる場所は?
A : 冒険者居住区で泳ぎたいという意見を多数戴いてる。しかしそうするとミスト一択になる。どの居住区でも等しく泳げるようハウジングチームにマップの見直しを指示した。うまくいけばそう遠くない未来に於いて実現できる。

例によってわし意訳。
なんとオシャレビーチのあるミスト、田舎の海水浴場(※筆者個人の感想です)のあるシロガネ以外でも泳げるようになる! かもしれない。
ラベンダーとかどう頑張っても川か湖だけどね! そしておそらく泳げるのは低い位置からになるだろうから高台 3 番地のわしん家は静かなまま。……家の前を水着姿のララ♀ chan とかミコッテ♀ chan が行き交う光景も捨てがたいけど。野郎は死ね。もしくは L 家限定庭具でプライベートプールとか実装してもよくってよ?
水のあるラベンダーはまだ良いとしてゴブレットどうすんのか。

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この辺をプールにするしかないよね。
ゴブレットのミスターハウジングは「暑い暑い」ばっかで不評だし、プールになったのを機に海パン着せて監視員にしてしまえ!
もしくは謎の行き止まりの向こうにいきなり湖が。景観次第では大逆転可能。

そして「そう遠くない未来」とはいったいどのいつくらいのことか。個人的には 4.1x 期間中に実現してこそだと思うんだけど。だって紅蓮実装から時間が経てば経つほど「……あ、そう言えば泳げたね」となるに決まってます。こういうのは早いほうがよろしい。
シロガネ販売開始と同時 ―― ってワケにはいかないかなー。

ハウジングMAP見直しに対する要望スレ

要望がある方は是非こちらへ。
わしの要望はいきなり出てました。ラベ 3/33 番地住みなら誰もが思うことで。なんであっち向きなんだ? と。

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これ書いてるのは 2017/07/30 Sun で既に発売済みですが、DQXI 。
延期にならないって時点で「え、大丈夫なの?」と思ってしまいます。
弊社も 3DS 版と PS4 版両方予約し、既に届いてはいるものの ―― しかしわしが遊ぶのはかなり後になりそう。いやちょっと忙しすぎて。スケジュール管理アプリがものすごいことになっておるのです。謎の会議とか謎の接待とか謎の飲み会とか。
なのであまり画面見ない、話も聞かないようにしてしばらく過ごそうと思います。
まあ見ちゃったら見ちゃったでネタバレとか気にしないタイプなんですが。

とか書いてる側で弊社キッズがずーっとプレイしておるわけで。
今日の分の宿題を速攻終わらせて。
どうやら面白いようですございます。さすが出たがりおじさんやで。
これでしばらくは「スプラトゥーン 2 欲しいスイッチ欲しい!」言わないでしょう。
俺も欲しいわこんちくしょう! 買えねえんだよ!

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