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紅蓮秘話 #2

女子会にお呼ばれするルガディン♂。モテすぎじゃね?
しかしさすがに“女子会”に野郎が顔を出すのは若干憚られるので適当な理由を付けて欠席を丸で囲もうとしたものの「……タルトと焼き菓子がすごく美味しいんだよね」というアリゼー chan の言葉にまんまと釣られたものと思われます甘いお菓子大好き。

「……勝手に兄を増やされたら困るんだけど!」

アルフィノ曰くの“兄みたいな人”は今後表に出てくるんでしょうか。ずっと裏か。
というかその兄みたいな人、もう暁に入れちまえ。

なんでも、よくふたりで話をするのに、不自然なくらいに顔をそらされてしまうのだそうだ。

リセにもこういう話が。なんか意外。

“姉さん、そろそろいい人でも見つけたらどう?”

(いい加減、「永遠の 23 歳」とか馬鹿みたいな事言ってないで)

ハウジング用キャラのストーリーを進めるべく真モグ申請。召喚で。
初見優先とは言え、GT でも DPS はかなーり待ちますね。

真モグはボスを削りすぎるとアウト、と言う意地悪システムが入っており。それで 1 ワイプ。
ただしみんな優しくて。なぜワイプになったのかと質問すれば数人が答えてくれます。メンターでもないのに。さらに言うと初見宣言 → 「肩の力抜いてね」とのアドバイスも。
嗚呼 ―― ギスギスなんてどこにもなかったんや……!

当たり前のことだけど、聞かないと答えてくれない。
紅蓮から始めたって人は何でも恐れずに聞こうね! て言うかこっちだって金払って普通にプレイしてる客なんだから言われなきゃわかんねーっす。よろしくお願いします。
それを考えたら、ゲーム開始してまず消化させるべきクエストって /say で何か言わせるやつじゃなかったかな。

紅蓮祭 2017

紅蓮祭始まってました。どっかでクリアしないと。
相変わらず野郎の水着はそそられませんが。
て言うかよく見たら紫水装束の染色可能版だった。
でも紅蓮祭小袴は DEX 職に配布されたビキニパンツじゃなく、布多めのはずかしくないやつ。……そこはビキニパンツにしとこうや……。そして DEX 職の受けた辱めを知れ!

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ナイト 70 に。
60 以降のナイトクエは剣術クエの続編みたいなものでした。
正直名前忘れてたおじさんとの勝負に勝利しパッセージ・オブ・アームズ習得。ためしに羽を生やしてみたものの「こ、こんなのねぎまじゃない!」と強い違和感を感じたので多分もう出さない。暗黒でいいや。

と言うことで次黒を age てるんですが。
紅蓮最初のジョブクエで早速超える力が付いちゃうカジュアル黒魔なので格上とバトルするとミスやら詠唱中断やらですぐ死にそうになって実にスリリング。結果、Lv6 以上離れた相手には手を出さないことに。
何か防御手段はないか、とアクション一覧見てみたらマバリアが被ダメ全般対応になってた。ありがてえありがてえ。

エノキアンの維持が格段に楽に。AF / UB 状態であれば OK 。切れそうならトランスしとけば良いしね。
あとサンダラが範囲になってた (゚Д゚) しらんかった。
ブリザジャの性能も大きく変更。アンブラルハート x 3 が付与され、AF の消費 MP 増加を計 3 回打ち消すことができる、と。つまり最初に使っとくとたくさんファイジャ撃てるよ! ってことですね多分。きっと。さらに Lv68 以降は 3 つ全消費でフレアの MP を 2/3 にもできるよ!

日々のデイリーモブハンで名物クラン員の手記 x 5 たまってギラバニアンダミー get 。なんと記章換算 2,500 個。ハイマテリジャ約 6 個分の高級ダミー! シャーレアンダミーは記章 x 300 個だったのに。さすがグリダニアに戦争ふっかけたアラミゴきたない。おかげでマケボではかなーりお高くなっておりますね。
さてさっそく設置。

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モアイの不法投棄はやっぱいけないことなので再利用することにしました。
モアイ基部の当たり判定割りと広いので、自身の足下に AoE を出すタイプの敵を想定した動きを練習出来ます。

ギャザクラ上げ。
はなかなか時間取れないのでグラカン納品だけ消化中。
もちろん調達品は全マケボ買い。ヒヒヒ。
1 日 30-50 万飛んでいきますが、だいたい 30 万はシャード売りでリターン。シャード生産の方がログイン時間少なくて済むのよね……。

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弊社ブログで姿を見なくなって久しいララっ子ねぎまはいまシャード生産キャラデフォルトとなってウルダハを走り回っております。

そしてルガ姿もそろそろ飽きてきました。そもそもルガ♂にしたのって天動零式での MT 視認性向上のためだったわけだし。零式行かないならルガで居る必要性もないのです。
FC で次の姿について相談したところ「アウラ♂にせよ」と。しかしいまアウラ♂にするとどうしても一人称が余輩になってしまいそうで怖い。
追加種族で人狼族こないかな! ナマズオ族でもいいっぺよ?

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4.06 パッチノート公開!

さっそく機工士を見ます。

ホットショット
・効果時間が、30 秒 → 60 秒に変更されます。

予ダメージ上昇値を 10% にするのではなく、効果時間を延ばしてきました。
たとえばわし、こないだのデルタ N 2.0 で 18 発ホットショット撃ってますがこれが今後は 9 発。残りの 9 発は威力 120 のホットショットではない別の WS を撃てる。仮に 9 発全部威力 190 のヒートスプリットになったとして予ダメージで 15,000 、DPS で30 ほどの数値向上が見込まれますね。最悪のケースなので実際は 30 ~ 70 の範囲内だと思われます。
ホットショットの 8% を 10% にすると DPS +60 ほど。ぶっちゃけこっちでも数字的には同じ。でもこないだ 5% → 8% にしたばかりだし、「ちゃんと計算してんの?」つってフォーラムで突っ込まれるし、違うヤリカタで対応しよう、と言うことになったのでは?

ガウスバレル
・OH 時の与ダメージ上昇効果が、10% → 20% に変更されます。
・リキャストタイムが、10秒 → 2秒 に変更されます。

予想通り。もうこうするしかないし。
ただし賢者タイムの短縮はなし。10 秒間 +20% のあと、10 秒間 -20% ~ -16% 。もちろん自他のシナジーで OH 時は +20% より数字大きくなるんですが。それはあくまでシナジーだし。
リキャストタイム調整は Lv52 (ガウスバレル習得)から Lv61 (Lv62 でクールダウン習得)までヒートを管理する術がないことの対応でしょうね。OH させたくない時は一旦バレル外せと。

ウェポンブレイク
・リキャストタイムが、90 秒 → 60 秒 に変更されます。

詩人に明らかに劣っていた支援能力がこれでイーブンに近くなりました。
つまりもうプロモーション、タレットを介した支援技は来ないって事です。
タレットほんと置物になっちゃったなー。

フレイムスロアー
・効果時間中に上昇する「ヒート」が、10 → 20 に変更されます。

完全に OH させる用になってしまいました。Lv70 習得アクションなのに。

しっかし。

4.0 → OH 倍率を半分に(ファミ通では 20% だった)
4.05 → O.ルークの威力を倍に
    WS ヒート上昇量を半分に
    ヒーターのリキャを半分に
4.06 → OH 倍率を倍に
    ホットの効果時間を倍に
    スロアーのヒート上昇量を倍に

半分だの倍だの、最初どんだけガバガバだったんでしょうか。
ホット 10% を拒否したのも倍調整になるのがイヤだったからじゃ?

あとやはりレンジ間の DPS はシナジー込みで横並びにしたいらしく、機工士強化にあわせて詩人にも手が入ってますね。

で、早速木人穴だらけにしたんですが。
デルタ零式 V4.0 、50 戦やって最高「残り 1%」でした。

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勝てない……!

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