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XIV 4.0 Lv63-65 辺りのネタバレを含みます。

祝! 『紅蓮』正式サービスイン!
忘れないうちにレジコ入力して特典アイテム get 。
そしてわしはこの日有休取ってまして。
アーリー開始から正式サービスイン前日までは大小様々なトラブルが発生するだろう事を見越してのファインプレー! いや単にここしか取れなかったんだけども。

てことで昨日の続きー。

八百万の神を信奉するコウジン族にあり、しかし神を否定する帝国に与する一派・紅甲羅の拠点にカチコミをかけたところ『豪神スサノオ討滅戦』開放 → 申請。
…… 20 分後ようやくシャキ。
以下電撃インタビューより。

―― 4.0 開始後はやはり侍&赤魔道士のプレイ人口が大きくなると思われますが、タンクやヒーラーが自分のジョブをやり続けたいと思える飴のようなものはありますか?
吉田:
タンクには上位専用マウントを準備中です。ただ、基調講演でもお話しした通り、蒼天のイシュガルド時のデータを見る限り、タンクやヒーラーの方が、いきなり DPS ジョブをプレイすることは殆どありませんでした。4.0 リリースから数週間後に新アラガントームストーンが追加されたり、レイドが開放されることから、やはり最初は皆さんメインロールのジョブをプレイすることが殆どです。

信じてたのに;;
しかしよくよく読むと「盾不足にはならないだろう」とは一言も言ってないんですよね。質問の根っこの部分には答えず過去のデータを出しただけ。しかも暗黒が実装された『蒼天』の。
さすが異邦の詩人、言葉巧みです。

本戦。はレベリング途中の蛮神だしね。DPS 出ない時期でも楽勝。
Active Time Maneuver 『アメノムラクモ』時の雷球、DPS で消すと HP 13,000 くらい持って行かれますね。一気にではなく順番に出現するしあれは ST ギミックなのかも。
『天岩戸』、やっぱり面白かった。

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2 回目わしが閉じ込められまして。
1 回目竜さん別の岩殴ってて赤魔さん死んでたんでこれはヤバイ! ととりあえず末尾のアルファベットを宣言したんだけど。今見てたら自分の閉じ込められてる岩タゲれてるよね。じゃあマーカー付けられたんじゃ……?
んで竜さんはやっぱり別の岩壊してました^^

そして、かつてドマという国が存在したヤンサの地にやってきました。
1 年前の反乱に敗北し、指導者を失い、粛正され、息を潜めて生きる人々。もう余計なことはしないでくれと懇願する彼らを、しかし西方から来たルガディンは己の都合のみで容赦なく巻き込んでいくのでありました。ゲハハ。待ってろゼノス。
しかしここでもゼノスに負け。ラールガーズリーチに続き 2 連敗! ヒカセンとしてこれはちょっとまずい。英雄としての求心力が……!
でもちょっとは腕を上げてるとのことでどうやら見逃されました。Lv67 になったしね。

さらに冒険の舞台はアジムステップへ。
ここはもー昼の音楽が素敵すぎて。この音楽を聴きつつずっと草原を駆けていたい。できれば馬で。てことでモグステに馬をはやく……! プレーンな馬を。ゴテゴテしてたり光ってたりするのじゃなくて。
嗚呼どうせならゴロ族の一員になりたかった。ゴロ族をアジムステップの覇者に!

そんなところで本日終了。

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XIV 4.0 のネタバレを含みます。

さてクガネに到着しました。
そしたら東アルデナード商会のひとが出迎えに。
へー、あのひと一応「悪かった」とは思ってたんですね。

一通りエーテライト開放がてら観光をすませ、本命のシロガネへ。

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まだいたのかきさま (゚Д゚)!

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クリックで大きい map 。土地等級付き。表のみ。
簡易エーテ・マケボ位置あまり関係なし。海岸に近くなるにつれ等級が上がる、と考えて良さげ。
個人的に気に入ったのはプライベートビーチ・温泉付きの 8 番地 M1 。ここ争奪戦になりそう。わしもここ狙います。あとは同じく温泉付きの 28-30 番地 3 軒 。ここは同 FC とかフレンドの 3 人で固めて買うのがお得か。

メインクエ進めて紅玉海へ。海賊衆を仲間に付けよう! ってところまで。
その過程で海に潜れるようになりました。泳ぐより早くて良いです。
ユウギリさんの故郷で 2 つ目の ID 開放されたけど時間なかったので後日。
Lv は 66 。バレルヒーター習得。オーバーヒート後はもちろん、エリアチェンジでリセットされるヒートゲージ戻しにも役に立ちます。すれ違いざまに木人撃って即バレルヒーター。

サブクエ。さすがにクガネ以降のサブクエ全部消化してたら『蒼天』と同じくラスダン前にカンストしちゃうだろうから、こっからは風脈クエを除き放置。暗黒上げ時に使うことに。

明日は休みなので 1 日プレイする予定。

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[XIV] 回る回る

XIV 4.0 のネタバレを含みます。

ようやくピピンチャレンジ突破うおおーおおー ヽ(`Д´)ノ
しかし、ヒカセンとは言え“レベル差”には勝てないのか……ッ! いかな超える力とて Lv は絶対に超えられぬだと言う現実を見せつけられました。弾当たらないし。

メインクエ進められなくてずっとサブクエ & F.A.T.E. しまくったんで『紅蓮』 1 つ目の ID 前に Lv64 。ショットマスタリー特性 get 。
3.x 途中でワイルドファイアのエフェクトの差し替えが行われるなど、機工士の数多ある“そそられない”ポイントのひとつであった「なんか地味……」がついに!

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ヒートゲージが 50% 以上の時、スプリット → スラッグ → クリーンがこうなります。
ナナメヨコタテ、無駄に回るぜ! くるっくるだぜ! オイオイオイ酔うわアイツ。
おそらくあれはエーテル弾に回転を付与するため云々。

<占 chan> 機工士だけずるい

ずるくない! 我々は今まで堪えてきたのだ……!

そしてようやくクガネへの船旅。
のさなか初めての ID 開放。漂流海域セイレーン海。
いやーぐっだぐだでした。ヒートゲージ追加で“見なくてはならないもの”が増えて。ちょっと視線を他に移した間にオーバーヒート、なんてことが多々。そんでその後バレルの付け直しを忘れる。
ワイルドファイアの入りパターンも増えたし。今までは特殊弾の数でヤリカタ変えてたけど、今後はさらにオーバーヒートさせる or させないも考えねばならぬ。
まだしっくりこないけど慣れるしかない (´・ω・`)

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救出ハラスメント;;

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正しい使い方。
3 ボスの強制移動ギミックが面白かったス。“後退”だっていうから大丈夫なように移動したんだけど手癖で WS 撃っちゃってボスの方を見てしまい、自分からダメージフィールドにデスマーチ。そこを引っ張られるの図。

色々あってクガネ着。
クガネ・シロガネ観光は明日にして本日は終了。

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ところでこの演出がインディ・ジョーンズっぽくて好き。
実際のところ船旅、何日かかったんですかね。

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