[XIV] 脱法初見ポイント

FC かつどう、とりまダン・スカー。
3.x でいちばん良いと思われる防具はタンク・レンジ共に一通り揃えたので宝箱には興味無いものの。

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適当ロットで頭と胴取れてました。
この前のはだけ具合と言いヒラヒラと言いどう考えても詩人向け。

詩人 → 優雅、チャラそう、遊んでそう
機工 → 無骨、硬派、機械に強そう

わし調べ。詩人と機工士ってイメージ真逆で。
うーん確かにレンジの人口比を考えれば詩人寄りに作った方が多くのお客様に満足してもらえるだろうけど、もっと機工寄りの装備も出して欲しいものだなぁ、と常々思っていたのですが。3.5 ではこんな渋い装備が入りました。

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フィリバスター・レンジャーガンビスン
あーこれは機工士ですわ。

フィリバスター = 政府の私掠許可なく外国領などを襲い金品を奪う者。

おいどういうことだヨシダー (゚Д゚)
まあ全ロール仲良く「フィリバスター」ですけどね。

そう言えば 4.x 最初の週制限トークン装備はジョブ別みたい。ジョブ別であればジョブのイメージに沿ったデザインにできるけど今度はロール内ジョブチェンジが難しく。

クロスワールドパーティ入ってよりシール貼りやすくなったクロさま空想帳。
はノーラインフィニッシュがここ 4 週続いてます。
アカン。このままではクロさまに見捨てられてしまう!
仕方ないのでシャッフルすべく Nonowa さんを未クリア極に入れて初見ポイント get 。

<わし> バラバラなんで初見ポイントほしい
<えらいひと> 脱法初見ポイント

ひどい;;
そんでシャッフルした結果やっぱりノーラインフィニッシュでしたとさ。

画面から消える敵とは相性の悪いワイルドファイア。

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この日知ったんですが ―― 画面から消えてる間に爆発したワイルドファイアは問答無用で 0 ダメ扱いじゃなく、帰ってきた瞬間ダメージ精算してくれる? のかな?
タイタンでも明らかにワイファイのセットから 15 秒以上経過して戻ってきたのにダメージ入ってたし。
飛んで消えてる間追撃できないんでワイファイのダメージは低いんだけど腐らせるよりはいいよね。今後積極的に消える敵にも入れていこう。

その後身内でエキルレ。
エキルレ ID 、AW とメインでそれぞれ 1 回ずつ行ったきり。
聖典ももう必要ないし、あと ID 自体も面倒だし。特にソーム・アルのハードは敵デカくて押し合いへし合いして思ったところに止めらんなかったりするし。
なもんだからエキルレのタンク不足が深刻になってるそうですね。タンクが不足すればするほど皆タンクに優しくしてくれるのでタンク初心者は今がチャンス! 1 グループ進行でも誰も文句言わないよ! 多分。

タンク不足だし、そもそも 1 回しか行ってないし、ソーム・アルハード 2 ボスのリッパーに当たりまくったのもきっと許してくれるでしょう。多分。

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