[XIV] 1%の壁

祝、パッチ 3.2 実装!
さっそくエキルレ開放後メインクエ消化!
……してたら落とされて戻れなくなったんで終了。
ちょっとまてグナースデイリー受けてないんだが?

Gaia データセンターワールド 障害発生のお知らせ (2/23)

翌朝見たところ、6DC 中 4 つも陥落したのだそうで。
パッチ当たったら戻ってきて、やることなくなったら休止、という人が多いんでしょうか。ひとところに定住しないプレイヤーが増えているのかも知れません。
ならばパッチを今以上に小分けにして数週間おきに当てる、という案はどうでしょうね。DQX はそうなってますね。奏功してるのかどうかは判りませんけど。

24 日早朝に再ログインしてメインクエの残りを消化し、運命の歯車コンプ。
感想については後日。

さらにヒルディクエやって、セフィロト・アレキ律動編開放して、グナース蛮族クエ。
いやまさかグナースデイリーで伝承がもらえるとは! 今後週 105 枚は確定なのでエキルレ 4 回 + どっか適当で OK ですね。さっそく 15 枚損したけど。なんせ今回のエキスパ ID 、よくわからない上長い。あとストーリークエ面白い! ウデキキかわいい!

そして木人討滅戦。
このゲームは自分が上手いのか下手なのかよく分からない、実になあなあなシステムになってます。そこに突如出現した「己の実力を把握する」ためだけのコンテンツ。これでピンキリな DPS の底上げがなされるのか。どうか。
「木人討滅戦やれ」言われるのが嫌で DPS ロールからタンクへ、となればタンク不足解消にも一役買いそうではありますがどうか。

木人討滅戦 アレキ零式起動編 : 4 層 IL209 機工士

まずは隣の黒魔さんと見比べたときの機工士の地味さに驚愕して戴きたい。売りのワイルドファイアですら「ちゅいーん」。「ちゅいーん」て。よしだ?
なおこれ 10 戦目くらい。

160223_01 160223_02 160223_03

この最後の 1% が削れない! ってのを 7 度繰り返し、ようやく突破できました。
10% 以上残った、とかなら「やっぱだめかーww」で諦めもつくけど、7% → 5% → 3% → 1% とくればこっちも「これいけるかも……?」と希望を持ちますよね。最終的に 1 本 1 万の眼力の竜薬hqぶっ込みました。食事はベイクドピピラ・ピラhq

上動画でミスってる、と思われるところ。

01:12 : ホットレッド切れてるのに 10 秒そのまま。
01:38 : 特殊弾をクリーンに使ってる。
02:53 : もうホットレッド入れてる時間ないどっちか一方! となったときになぜか DoT のレッドを選択。

あとなんか 2 回目のワイルドファイアの dmg が低いような。
で、お客様の中にプロ機工士さんいらっしゃいましたらアドバイスを戴ければ幸いに存じます……! いや Lodestone 日記とか 2ch 見ると「飯薬無 10 秒以上残し余裕」ってひとばっかだし……!

個人的には、3.1 最高難度のレイド木人を 3.1 の IL で倒せた、ってだけで自分にご褒美をあげちゃうレベルですけどね! よーしいちごケーキ食べちゃうぞー^^

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