[XIV] スタイリッシュ機工士養成ギプス

自分としてはかなり絞り出してるつもりなのに機工士の実戦 DPS が伸びない問題。
ある日のヴォイドアークで機工士 2 人となり数値を見比べたところ ―― わしの SWINGS = 攻撃回数が 2 割ほど少なく集計されてる事が判明。
そもそもワイルドファイアのダメージはわしの方が大きいし IL も高いのに DPS 低いのはさすがにおかしいよね、と ACT の設定まわりを見直し。
そしたらまとめ Wiki にこんな一文を発見。

必ずチャットログはフルネームにすること

えっ (゚Д゚)

160105_01

セカンドネーム、イニシャル表記にしてたよ!
もしかして……これ?

と言うことでログをフルネームにしてこの日のヴォイドアーク、SWINGS 1,029 。
過去ご一緒した機工士さんの SWINGS は ――

機工士さん A:1,045
機工士さん B:1,043

まだちょっと少ない気がするけど近い数字にはなりました。
やっぱり名前がいけなかったのか……?

そして DPS 。

NAME   JOB DURATION  ENCDPS DMG% CRT%
―――――――――――――――――――――
Negi   Mch  29:14  675.82  13%  16%
ATR       26:18  121.62  2%  11%

797.44 ! 惜しい!
ただ今回も例によってワイルドファイア 2 発分 14,092 ダメージが未集計。これを DURATION で割ると 8.03 。足すと 805.47 ! つつつ、ついに DPS 800 に届いたあああぁああぁぁああうおおおぉおぉおぉおおぉおおぉお ヽ(`Д´)ノ

と言うかですね。今回ミス多くて。
アークモルボル戦とイルミンスール & ソウトゥース戦、ブラックガード戦で計 3 発ワイルドファイア無駄にしたし。キュクレイン戦でもワイルドファイア中にバイルビロー来て 2,195 ダメだったし。それ考えるといつもより DPS は低いはずなんですよね。
低いはずなのに 800 。

……もしかしてわし、なかなかの DPS 出してた……?
MIP メッセージはフィルタしてるんでいつ貰ったのかは判らないものの、評判タブ見ると最近妙に MIP 増えてるなーって思ってたんですよねー。もしかしてヴォイドアークで貰ってた……? 機工士にしては良い DPS 出てた、つって! たとえば ―― 1,000 とか! いやいやまさか!

図らずも今まで、実際の DPS より低い数字を表示する『スタイリッシュ機工士養成ギプス』つけて機工士やってたみたいですが、ともあれそのおかげで洗練された動きが出来るようになりました。この調子でもっと絞り出していきたい所存です。

うん、とりあえず PC 買い換えよう……。
名前直してもログ取りこぼしてるぽいし。

今回のワイルドファイア。

ATTACKER  ATTACKTYPE  VICTIM          DAMAGE
--------------------------------------------
Negi      Wildfire    エキドナ        7260
Negi      Wildfire    エキドナ        9033
Negi      Wildfire    エキドナ        7934
Negi      Wildfire    キュクレイン    2195 (バイルビロー来た)
Negi      Wildfire    キュクレイン    6051
Negi      Wildfire    キュクレイン    8641
Negi      Wildfire    ブラックガード  ---- (タイミング逃し)
Negi      Wildfire    ソウトゥース    8342
Negi      Wildfire    ソウトゥース    ---- (タイミング逃し)
Negi      Wildfire    イルミンスール  7311
Negi      Wildfire    アークモルボル  ---- (失敗)
Negi      Wildfire    ケートス        8041
Negi      Wildfire    ケートス        7067
Negi      Wildfire    ケートス        8742

ヴォイドアークでは現状、1-4 ボスに 3 発、中ボス(アークモルボルとヘルハウンド & ブラックガード)で各 1 発、計 14 発入れられます。が、エキドナは既に 3 発目がギリギリ入るかどうか。
いまクリーンショットを撃てるようにして → ワイルドファイア、って回してますが、「とにかく早く爆発させたい!」ってときのワイルドファイアのスキル回しも作らねばなりません。と言うか任意のタイミングで爆発させてくれないかな。
あと他に機工士さん居るときはハイパーチャージの温存も考えねば。だいたい同じタイミングでワイルドファイア撃つんで、当然ハイパーチャージも被りがち。単純に「被物理ダメージ上昇」がもったいない。もし 2 人居たら 3 発すべてに「被物理ダメージ上昇」載っけられるわけで。

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