[DQX] DQ夏祭り2

夏祭り続き。

漫画家チームによる悪霊戦リベンジ。
は、良いとしてー。
構成が武闘家 x 3 & 旅芸人。えっ (゚Д゚)
小倉さん「ひっさつ頼み ―― つってもねぇ」
ミサワ先生によるドワパンチラののち(「やめてください!」)、バトルスタート。
いやもー、こっからまさかのバトル・スペクタクル。
なんと旅芸、バイシもザオもしない。ひたすらハッスルダンス。
頼みの一喝をことごとく潰してくる空気読める悪霊ズ。
なぎはらいで眠らせまくる稲垣理一郎先生。いったい何 % 付いてるのか。
効率厨っぷりを発揮する空気読めない赤松芳朋氏。
最後に全部もっていくバッテリー。

で、勝った終わったー、と思ったら。強悪霊登場。
瞬殺。
おわり。
久保先生「まさかこんな気持ちで終わることになるとは」

バーーーカ!!!!
ピェェェエイイイイ!!

第二期初心者大使卒業式。
このバトルも見応えありました!
いや未だにリベリオ強やったことないんで細かい事は判らんのですがね。押し続けると何か誘発しちゃうとか? へー。
自分は初心者大使よりも初心者なのじゃないかと最近思い始めております。

質問コーナー。
直に会場のお客さまから質問を募集する、ということで一体どうなることかと思ったら。総じて無難。さすがニポンジン。

オフラインの続きは?
りっきー「オフラインとしての遊びの続きと言うことであれば難しいんですけど、オフラインで登場した……」
齋藤 P「あーあー!」
堀井氏「これは言えないです」
てことでシンイくんとか妹ちゃんが出るって事ですね^^
食べ鉄のひとはもういいです。
個人的、妹ちゃんは大魔王側に付いてるんじゃないかと思ってますが。だって錬金。まさかのラスボス = 妹ちゃん。この鬱展開こそドラクエ。

リアルリアル夜話。
レベルキャップの解放は当分ないが、2.3 後期でスキル 140 を解放。そこでは武器のとくぎを入れる、と。2.4 の後期で 150 、こちらでは職固有とくぎ。つまり v2 は現在のところ 2.4 までは予定されている。
レベルキャップの解放は当然それ以降になるので ――

v2.3 前 → 2014/09/11 頃
v2.3 後 → 2014/10/30 頃
v2.4 前 → 2014/12/18 頃
v2.4 後 → 2015/02/05 頃

今年はもうやらない。って事ですね。
……装備、どうすんだろう。入れないわけにはいかないだろうけど、入れたら入れたで性能に差のある Lv80 装備だらけ → たった 2 年とちょいで FFXI と同じ問題にぶち当たることになりますが。
多分ですが、今後は強敵が装備をドロップするようになるんでしょう。それしか解決策がない。気がします。この新装備が欲しい場合、広いエリアのどこかに 1 週間に 1 度 1 体しか湧かないシンボルをずっと張り込んでる複数パーティで取り合う。そうやって時間を稼ぐ方法しか思い浮かびません。

2.3 後期目標のカジノの新ゲーム。
コンセプトは「負けないゲーム」で、ずばり、ビンゴ。
カジノコイン使わないのでマイナスはない、とのことですがプラスになる枚数もそんな期待できませんな。でもとにかく減るのがイヤな人なのでビンゴなら続けられそうです。

v3.0 。
りっきー「先週の木曜日の夜 12 時にサブタイトルが決まりました」
ばっこす「え、サブタイトル今聞いて良いんですか?」
りっきー & 齋藤 P「ダメだよ(真顔)」
ばっこす「あ、そう新職業!」
齋藤 P「ダメにきまってるでしょう!」
堀井氏「追加する、ぐらいしか言えないよね」
りっきー「(`ェ´) ピャー」

そんな感じで。

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